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Vieux 03/07/2013, 16h01   #1
M-Xenon
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Par défaut Mise à jour 12 - Attention où vous mettez les pieds!

Mise à jour 12 – Attention où vous mettez les pieds !

Le jeudi 4 juillet, nous allons déployer une mise à jour sur tous les serveurs live. Cette mise à jour contient de nouveaux modèles de mines, des champs de mines, des améliorations pour le tournoi Top Gun, ainsi que des corrections de bugs.
Pilotes,

L’univers qui vous entoure est impitoyable, il grouille de prédateurs guettant leurs proies. Le danger vous attend à chaque coin de planétoïde, entre deux astéroïdes, et parfois même dans des endroits insoupçonnés… Gardez les yeux bien ouverts, pilotes, et guettez les lumières rouges clignotantes…

Et oui, notre prochaine mise à jour introduit des mines et des champs de mines en jeu ! Ces dispositifs défensifs ajoutent un facteur tactique supplémentaire au gameplay en vous permettant de bloquer le passage vers certaines zones à vos ennemis. Les mines nucléaires sont particulièrement dissuasives !

Si vous vous approchez d’un champ de mines, vous serez confrontés à un choix difficile : le traverser ou le contourner ? À vous de voir !



Voici quelques-unes de leurs caractéristiques :

Les mines peuvent être lancées par les vaisseaux d’attaque ou d’escorte ; les champs de mines peuvent être lancés par les vaisseaux de ligne ou les transporteurs.
Un lance-mines projette une mine à la fois ; un « lance-champ-de-mines » déploie un champ de mines.
Une mine explose quand un objet arrive à une portée de 150 mètres (lance-mines de classe d’attaque) ou de 200 mètres (lance-mines de classe d’escorte)
Un champ de mines infligera des dommages à tout objet en mouvement d’un montant équivalent au nombre de ses points de vie, chaque point de dégât infligé à l’objet en mouvement dans le champ de mines déduira un point de vie au champ de mines, jusqu’à ce que celui-ci soit détruit.
Les mines et champs de mines peuvent être détruits par des tirs de canon et de batteries antiaériennes.

En outre, nous avons amélioré l’IU de façon significative. Vous pouvez désormais voir les effets qu’ont certaines compétences, des niveaux de compétences, des munitions et des bonus sur vos articles. Ces effets sont maintenant visibles dans l’infobulle des objets. Voici une petite illustration de ces changements :



Grâce à vos précieux commentaires, nous avons également pu apporter quelques améliorations à notre tournoi Top Gun. Nous avons retiré les icônes d’arène, ainsi que l’affichage du niveau du joueur et du type de vaisseau, dans les textes des combats afin de rendre l’identification des joueurs plus difficile et d’éviter les jeux en équipe. Il ne peut y avoir qu’un seul pilote Top Gun !

Cette mise à jour nécessitera une maintenance d'approximativement 30 minutes par serveur. Nous débuterons la fermeture des serveurs dès 7h30 CEST.

Cette mise à jour sera déployée comme suit :

7h30 CEST – EU Kobol
8h00 CEST – EU Libran, Virgon
9h00 CEST – EU Canceron, Tauron,
10h00 CEST – EU Picon, Sagittaron
11h00 CEST – US EAST
12h30 CEST – US WEST

Fonctions :

- Articles : ajout de nouvelles mines et de champs de mines, ainsi que d’un lance-mine amélioré.

- Missions : ajustement des zones de réapparition lors des missions PRL de sorte à ce qu’elles soient moins prévisibles.

- IU : ajout d’une fonction « Tout désinstaller » dans le magasin de vaisseaux pour retirer tous les systèmes installés sur le vaisseau et les placer dans le casier d’un seul coup.

- IU : l’aide en jeu apparaît dorénavant dans notre nouvelle Interface Utilisateur.

- IU : perfectionnement des infobulles des articles afin que les améliorations dues aux compétences, munitions et bonus soient visibles.

- BTG : nous avons peaufiné la Bataille Top Gun en retirant le niveau du joueur, les icônes d’arène et le type de vaisseau du journal des combats.

Corrections de bugs :

- Correction d’une erreur qui faisait que les trajectoires de tir des canons 3 et 6 de l’Aesir ne couvraient pas l’avant du vaisseau.

- Résolution d’une erreur qui permettait de réinitialiser les rechargements en effectuant des sauts PRL, en arrimant, en se déconnectant ou en retirant l’article.

- Correction d’un bug qui entraînait l’envoi de mauvaises récompenses pendant le tournoi.

- L’infobulle du missile nucléaire du transporteur a été corrigée.

- Il est à nouveau possible de choisir un vaisseau lorsque le vaisseau chevauche le bouton de désarrimage avec un niveau de qualité graphique faible.

- Les planétoïdes ne sont plus jamais transparents.

- Il est à nouveau possible de fermer la fenêtre d’escadre avec le raccourci clavier « B ».

- Toutes les touches du clavier peuvent désormais être assignées à des commandes.

- Résolution de plusieurs problèmes de chevauchement de textes et de fautes de frappe en diverses langues.

- Résolution du problème de "lag" lors de collisions dans certaines circonstances (phénomène de "téléportation")

Vous pouvez réagir à cette mise à jour sur ce lien : http://fr.board.bigpoint.com/bsgo/sh...36#post6414436

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Last edited by M-Xenon : 08/07/2013 at 11h43. Reason: ajout
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Vieux 04/07/2013, 11h12   #2
M-Xenon
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Salutations chers pilotes,

Suite à quelques problèmes techniques, voici le nouvel horaire d'application de la mise à jour :

10h30 CEST – EU Picon
11h00 CEST – EU Sagittaron
11h20 CEST – US EAST Aquaria
11h40 CEST – US EAST Aerilon
12h00 CEST – US EAST Scorpia
12h20 CEST – US WEST Caprica
12h40 CEST – US WEST Gemenon
13h00 CEST – EU Libran
13h15 CEST – EU Virgon
13h30 CEST – EU Canceron
13h45 CEST – EU Tauron

L'application du patch doit être renouvelée sur les 4 derniers serveurs de la liste, c'est pourquoi ils seront relancés après les serveurs américains.

Sincèrement,
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Vieux 05/07/2013, 19h39   #3
M-krinveld
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Bonjour chers pilotes,

Vous avez sans doute remarqué que la cadence de tir des armes sont déréglés. Et pour que ce soit réglé, il y aura une maintenance à nouveau aujourd'hui. Le calendrier est le suivant:

15:00 CEST - UE Kobol
15:10 CEST - UE Libran, Virgon, Canceron
15:30 CEST - UE, Tauron, Picon, Sagittaron
15:50 CEST - EAST US
16:10 CEST - US WEST

Cette synchronisation inclura uniquement la correction de la cadence de tir et permettra également les commandes de vol avancées dans le didacticiel.


Cordialement.

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Last edited by M-Xenon : 06/07/2013 at 01h17.
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Vieux 08/07/2013, 11h41   #4
M-Xenon
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Salutations chers pilotes,

Il y avait une chose importante que nous ne vous avions pas signalée :

Suite à l'amélioration du système de rafraîchissement, nous avons modifié la méthode de calcul de la candence de tir et du rechargement. Cela signifie que maintenant tous les taux dans le jeu fonctionnent comme annoncés, quel que soit le ping ou la qualité de la connexion Internet. Il s'agit d'une amélioration importante dans le jeu, surtout pour les joueurs avec des valeurs de ping assez faibles.

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