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Vieux 31/07/2013, 18h21   #1
M-krinveld
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Par défaut Mise à jour 16-Un vent de changement

Salutations cher pilotes!

Nous prévoyons une autre mise à jour pour demain, le 1er août.

Cette mise à jour requiert des travaux de maintenance des serveurs d’environ 120 minutes, c’est pourquoi nous arrêterons les serveurs à 10h00 HEC (UTC+2). Le compte à rebours sera lancé + ou - 15 minutes avant.

La mise à jour sera déployée comme suit :
10h00 HEC – EU Kobol
10h30 HEC – Libran, Virgon, Canceron
11h00 HEC – EU Tauron, Picon, Sagitarron
11h30 HEC – US est
12h00 HEC – US ouest

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Vieux 01/08/2013, 10h49   #2
M-krinveld
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Par défaut

Le jeudi 1er août, nous allons déployer une mise à jour sur tous les serveurs live.
Cette mise à jour inclura les changements les plus attendus de l’année en matière de vaisseaux et de valeurs d’articles déterminants.
Ces modifications toucheront tous les vaisseaux de toutes les classes.

Certains de ces changements sont drastiques.
L’objectif poursuivi est de rééquilibrer les vaisseaux et leur équipement, ainsi que d’augmenter la viabilité des vaisseaux en jeu.

Dans le but de promouvoir la diversité des vaisseaux, le regain d’énergie des Glaive et Spectre a été amélioré. En conséquence, leurs points de vie ont été modifiés afin de s’adapter à ces nouveaux facteurs.

Parallèlement, les vaisseaux d’attaque ont toujours été des proies trop faciles pour ceux d’escorte, ce qui nuit à leur population en jeu. Cette mise à jour contribue dès lors à réduire la précision des Escorte afin que le combat entre ces classes soit plus équitable.

Cela fait un moment maintenant que les « modes Dieu » posent problème sur BSGO.
Ils déséquilibrent en effet le système de combat et d’évitement.
Cette mise à jour vise à débarrasser la galaxie des modes Dieu des vaisseaux, tout en maintenant les conduites RCS en jeu avec une efficacité suffisante.

Ces changements sont indispensables à l’équilibre des combats.

Ils vont servir de base à nos projets à venir pour les nouveaux rôles des vaisseaux.

- Pour tous les vaisseaux d’escorte, la précision des armes passe de 350 à 300

- Augmentation des points de vie des Maul/Wraith
Basique : 2 000 (contre 1 600 auparavant) / Avancé : 2 500 (2 080 auparavant)

- Augmentation du regain d’énergie des Glaive/Spectre
Basique : 11 (10 auparavant) / Avancé : 12 (10 auparavant)
Modification des points de vie
Basique : 1 700 (1 950 auparavant) / Avancé : 1 900 (1 950 auparavant)

- Augmentation des points de vie des Jotunn/Jormung
Basique : 4 500 (3 700 auparavant) / Avancé : 6 000 (4 810 auparavant)

Nous avons ajusté les valeurs d’évitement des conduits RCS de sorte à tendre vers un meilleur équilibre et à contrer l’excès de puissance des valeurs d’évitement de certaines classes de vaisseaux.

- Version moyenne – niveau 1 : 10 (contre 17,5 auparavant)

- Version large – niveau 1 : 15 (30 auparavant)

En outre, nous avons modifié le coût énergétique du transpondeur de saut PRL

- Version légère : coût réduit de 50 points

- Version moyenne : coût réduit de 100 points

- Version large : coût réduit de 150 points

Suite à vos nombreuses réactions, nous avons décidé de réactiver la fonction permettant de laisser les armes activées après un saut dans un système (attention, les armes sont désactivées lors d'un saut vers l'arène, Hadès ou les "story missions")

Correction de bugs :

- Correction du problème ou la "flak" n'infligeait plus de dégâts après ravitaillement en munitions.

- Les prix des améliorations pour la classe "carrier" sont à présent affichés.

Vous voulez en savoir plus sur les raisons ayant motivé ces changements et profiter des explications éclairantes de notre Lead Game Designer, Javery_BP ? Alors rendez-vous vite sur le blog du développeur en suivant ce lien : http://bit.ly/bsgo_devblog_line_pass

Vous pouvez réagir à cette mise à jour sur ce lien : http://fr.board.bigpoint.com/bsgo/sh...45#post6486545

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Last edited by M-Xenon : 01/08/2013 at 11h19.
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