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Vieux 19/06/2009, 13h12   #1
yoda1994
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Date d'inscription: juillet 2008
Messages: 334
Par défaut [CLOS]DARK ORBIT pour les nuls


Tout d'abord on va vous apprendre à jouer...

TOME 1
GESTION DU COMPTE
trucs et astuces.

1. Les vaisseaux astuces.

Vous démarrez avec le phénix le vaisseaux le moins développé :

- Rapport qualité prix* : inexistant

- Réparation gratuite.


- Il est conseillé de garder ce vaisseau jusqu'au lvl
5 ou 6 ( lvl = level qui vient de l'anglais niveau, niveau 5 ou 6 : 80.000 pts d'expérience et 160.000 pts d'expérience ).

- Ne réparez jamais votre phénix, allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation. (pratique si avez vendu le robot réparateur de base offert à l'inscription)

- Équipez la 2eme configuration ( config.) dans équipement vous avez plusieurs options si vous n'avez encore rien achetez copiez la 1ere configuration dans la 2ème et bénéficiez d'un 2ème bouclier.

*Rapport qualité prix : en fonction de la qualité du vaisseau, on établi un rapport avec le prix. Afin de voir si cela vaut ce prix là, ou si c'est exagéré.
Exemple le prix de l'uridium en sms :

- 5000 uridiums pour un sms de 2 € est un bon rapport qualité prix

- 2500 uridiums pour un sms de 1.50 € est un moins bon rapport qualité prix
(faux)

Vitesse :
320 (pas pratique pour la fuite)
Vie : 4.000 pts
Soute : 100 (= 5 soutes de streuners peu pratique pour les quêtes cristaux)
1 emplacement laser :
puissance maximum sans drone : 150 pts.
1 emplacement générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible :
330 Bouclier maximum sans drone : 10.000 (résistance total de 14.000 pts)
1 emplacement Extra :
Généralement pour le robot réparateur (le meilleur étant le 3)

COUT: GRATUIT

Cotation : 2/10







Vous avec juste après le Yamato le vaisseaux fort peu développé.
Je ne vous conseille surtout pas ce vaisseau, il est plus inutile qu'autre chose :

- Rapport qualité prix : moyen.

- Si vous l'avez achetez et que malgré mes conseils vous l'avez gardez et que vous êtes mort il est impératif que vous le rachetiez en crédits ! Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation.

- Coté configuration : vous pouvez maintenant obtenir des config. plus pratique pour les différents NPC ( NPC = non-player character ).

Vitesse :
340 (peu pratique pour la fuite)
Vie : 8.000 pts

Soute :
200 (= 10 soutes de streuners assez pratique pour les quêtes cristaux)
2 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 300 pts.
2 emplacements générateur : vitesse maximum dans tout cas possible : 360 (sans raffinage) Bouclier maximum sans drone : 20.000 (résistance total de 28.000 pts vie + boucliers totaux)
1 emplacement Extra : Généralement pour le robot réparateur.

COUT: 16.000 crédits


Cotation : 5/10




Defcom vaisseaux lent mais résistant :

- Rapport qualité prix : faible

- Comme tout les vaisseaux disponible en crédit il vous est conseillé à chaque destruction de le rachetez en crédit. Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation. (pratique si vous ne disposé pas de robot réparateur)

- Sa vie et sa vitesse laisse à désirer...

- Bien équipé c'est un vaisseau raisonnable.

- Dispose de 2 emplacements extra (conseil : placé y le robot réparateur et la puce qui envoie le robot)

Vitesse :
280 (inutile de fuir vous serez mort avant de savoir ce qu'il c'est produit !)
Vie : 12.000 pts

Soute :
300 (= 15 soutes de streuners pratique pour les quêtes cristaux !)
3 emplacements laser : puissance maximum sans drone : 450 pts.
5 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 330 (sans raffinage) Bouclier maximum sans drone : 50.000 (résistance total de 62.000 pts (vie + boucliers totaux))
2 emplacements Extra : Généralement pour le robot réparateur et la puce d'envoi du robot automatique.

COUT: 32.000 crédits

Cotation : 5.5/10




Libérator Vaisseau honorable mais pas au point de vue des points de vie ^^

- Rapport qualité prix : faible

- Vaisseau le moins répandu il est joli, mais joli ne veux pas dire bien.

- handicap principal : les points de vie.

- Comme tout les vaisseaux disponible en crédit il vous est conseillé à chaque destruction de le rachetez en crédit. Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation.

- Bien équipé c'est un vaisseau résonable.

Vitesse :
300 (inutile de fuir vous serez mort avant de savoir ce qu'il c'est produit !)
Vie : 16.000 pts
Soute : 400 ( = 20 soutes de streuners très pratique pour les quêtes cristaux ! )
4 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 600 pts.
6 emplacements générateur :
Vitesse maximum dans tout cas possible : 360 (sans raffinage) Bouclier maximum sans drone : 60.000 ( résistance total de 76.000 pts vie + boucliers totaux )
2 emplacements Extra : Généralement pour le robot réparateur et la puce d'envoi du robot automatique.

COUT: 64.000 crédits


Cotation : 5.7/10




Piranha 1er vaisseaux assez résistant

- Rapport qualité prix : bon

- Pour faire des NPC entre streuner et mordon.


- Vaisseau peu répandu car il est préférable d'acheter le nostromo qui suis pour 20.000 crédits de plus.


- Comme tout les vaisseaux disponible en crédit il vous est conseillé à chaque destruction de le rachetez en crédit.

Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation. (pratique si vous ne disposé pas de robot réparateur)


Vitesse :
320 (vitesse moyenne pratique mais peut ne pas suffire)
Vie : 32.000 pts
Soute : 500 (= 25 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des saimons et mordons)
5 emplacements laser : puissance maximum sans drone : 750 pts.
7 emplacements générateur : vitesse maximum dans tout cas possible : 390 (sans raffinage) Bouclier maximum sans drone : 70.000 (résistance total de 102.000 pts vie + boucliers totaux)
2 emplacements Extra : Généralement pour le robot réparateur et la puce d'envoi du robot automatique.
COUT: 80.000 crédits

Cotation : 6.5/10




Nostromo Le plus rapide, le plus résistant, le plus utile, des moins chère.

- Rapport qualité prix : excellent !

- Capable de résister au NPC entre Streuner et Dévolarium.

- Comme tout les vaisseaux disponible en crédit il vous est conseillé à chaque destruction de le rachetez en crédit. Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation. (pratique si vous ne disposé pas de robot réparateur)

NOTE : Si vous n'avez pas encore de robot réparateur maintenant il faudrait vous en procurer un d'urgence ! (au
commerce pour 200.000 crédits maximum le répar-bot 3)

Vitesse :
340 (vitesse moyenne pratique mais peut ne pas suffire)
Vie : 64.000 pts
Soute : 600 (= 30 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des dévolariums et mordons)
6 emplacements laser : puissance maximum sans drone : 900 pts.
8 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 420 (sans raffinage) Bouclier maximum sans drone : 80.000 (résistance total de 144.000 pts vie + boucliers totaux)
2 emplacements Extra : Généralement pour le robot réparateur et la puce d'envoi du robot automatique.

COUT: 100.000 crédits


Cotation : 8/10




Big Boy Beaucoup de points de vie mais trop lent.

- Rapport qualité prix : bon

- Capable de résister au NPC entre Streuner et Lordakium.

- Comme tout les vaisseaux disponible en crédit il vous est conseillé à chaque destruction de le rachetez en crédit. Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation.

- Seul inconvénient la vitesse beaucoup trop basse.

Vitesse :260 (vitesse insuffisante pour que le bonus de vie soit d'une grande utilité)
Vie : 128.000 pts
Soute :
700 (= 35 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des sibelons et dévolariums)
7 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 1.050 pts.
15 emplacements générateur :
Vitesse maximum dans tout cas possible : 410 (sans raffinage) Bouclier maximum sans drone : 150.000 (résistance total de 278.000 pts vie + boucliers totaux)
3 emplacements Extra : Généralement pour le robot réparateur et la puce d'envoi du robot automatique, et le rachat de munition par 10.000.

COUT: 200.000 crédits

Cotation : 8.2/10


TRUC : si vous avez le nostromo ou le big boy je vous conseil si vous ne voulez pas mourir de retournez vite dans votre hangar lors d'un combat et de racheter le vaisseau que vous avez, votre vie réapparaitra automatiquement.




Léonov
Presque l'équivalent du nostromo en achat avec de l'uridium

- Rapport qualité prix : bon

- Capable de résister au NPC entre streuner et mordon.

- Vaisseau en achat avec de l'uridium mais possible de l'avoir sans uridium ! Par les
enchères avec plus ou moins 100.000 crédits et à chaque destruction, remisez le aux enchères.

- Inconvénient principal : nombre de générateur de vitesse insuffisant.

Vitesse :
360 (vitesse moyenne pratique mais peut ne pas suffire)
Vie :64.000 pts
Soute :500 (= 25 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des dévolariums et mordons)
5 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 750 pts.
3 emplacements générateur :
Vitesse maximum dans tout cas possible : 390 (sans raffinage) Bouclier maximum sans drone : 30.000 (résistance total de 94.000 pts vie + boucliers totaux)
1 emplacements Extra : Généralement pour le robot réparateur.

COUT : 5.000 uridiums mais 100.000 crédits aux enchères fonctionne aussi.

Cotation : 6.8/10
!!! En petite map il a des bonus :

Standard
Speed: 360
Roquettes: 300
Points de vie: 64.000
Lasers: 6
Soute: 500
Extras: 1
Générateurs: 6
Dégâts: 100%
Puissance du bouclier: 100%

Cartes X-1 à X-4 ( pas en map 4-X )
Speed: 380
Roquettes: 300
Points de vie: 160.000
Lasers: 6
Soute: 1.000
Extras: 1
Générateurs: 6
Dégâts: 200%
Puissance du bouclier: 200%

COTATION en petite map : 8.5/10







Vengeance Plus rapide, tu meurs.

- Rapport qualité prix : excellent !

- Vaisseau en achat avec de l'uridium mais possible de l'avoir sans uridium ! Par les enchères avec plus ou moins 5.000.000 crédits et à chaque destruction, remisez le aux enchères.

- Inconvénient principal : nombre de laser maximum un peu faible.

Vitesse :
360 (vitesse moyenne pratique)
Vie : 180.000 pts
Soute : 1.000 (= 50 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des dévolariums et mordons)
10 emplacements laser : puissance maximum sans drone : 1.500 pts.
10 emplacements générateur : vitesse maximum dans tout cas possible : 460 (sans raffinage) Bouclier maximum sans drone : 100.000 (résistance total de 280.000 ptsvie + boucliers totaux)

2 emplacements Extra : Généralement pour le robot réparateur et sa puce.

COUT: 30.000 uridiums mais 5.000.000 crédits aux enchères fonctionne aussi.

Cotation : 9/10 ou 10/10




Goliath k2
Le meilleur vaisseau point de vue des points de vie et de la puissance de feu.

- Rapport qualité prix : excellent !

- Vaisseau en achat avec de l'uridium mais possible de l'avoir sans uridium ! Par les enchères avec plus ou moins 25.000.000 crédits.

- Inconvénient principal : Le vengeance va plus vite que lui.
- Meilleur vaisseau en puissance de feu.
- Meilleur vaisseau en maximum de bouclier.
- Meilleur vaisseau en maximum de point de vie.
- Meilleur vaisseau en soute.
(Inutile de vous dire quel vaisseaux est le plus répandu !)

Vitesse :
300 (vitesse moyenne mais pratique)
Vie : 256.000 pts
Soute : 1.500 (= 75 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des cubikons)
15 emplacements laser : puissance maximum sans drone : 2.250 pts.
15 emplacements générateur : vitesse maximum dans tout cas possible : 450 (sans raffinage) Bouclier maximum sans drone : 150.000 (résistance total de 406.000 pts vie + boucliers totaux)
3 emplacements Extra : Généralement pour le robot réparateur, puce du rachat des munitions.

COUT: 80.000 uridiums mais 25.000.000 crédits aux enchères fonctionne aussi.

Cotation : 9.5/10 ou
10/10



--------------------------------------------------------------------

NOTE : l'unité de la vitesse est le mètre par seconde. vous pouvez calculez juste pour le plaisir votre vitesse en kilomètre par heure.

--------------------------------------------------------------------

La vitesse approximative du son est 340 m/s (1224 km/h) dans l'air sec à 15°C.

m/s = mètre par seconde
km/h = kilomètre par heure


250 m/s --> 900 km/h

260 m/s --> 936 km/h

270 m/s --> 972 km/h

280 m/s --> 1008 km/h

290 m/s --> 1044 km/h

300 m/s --> 1080 km/h

310 m/s --> 1116 km/h

320 m/s --> 1152 km/h

330 m/s --> 1188 km/h

340 m/s --> 1224 km/h --> mur du son (Il n'y en a pas, c'est le vide dans l'espace)

350 m/s --> 1260 km/h

360 m/s --> 1296 km/h

370 m/s --> 1332 km/h

380 m/s --> 1368 km/h

390 m/s --> 1404 km/h

400 m/s --> 1440 km/h

410 m/s --> 1476 km/h

420 m/s --> 1512 km/h

430 m/s --> 1548 km/h

440 m/s --> 1584 km/h

450 m/s --> 1620 km/h

460 m/s --> 1656 km/h


Ainsi vous pourrez aussi calculer la taille en km de la 4-4
CQFD



2. Les différents niveaux :

Noob
Joueur
HL : Haut lvl


Niveau 1 : accès aux cartes X-1 et X-2 de votre propre firme

Niveau 2 : 10 000 PE, accès aux cartes X-3 et X-4 de votre propre firme

Niveau 3 : 20 000 PE, accès direct de X-3 à X-4 de votre propre firme

Niveau 4 : 40 000 PE

Niveau 5 : 80 000 PE, accès aux cartes X-3 ou X-4 des firmes adverses

Niveau 6 : 160 000 PE, accès direct de X-3 à X-4 des firmes adverses

Niveau 7 : 320 000 PE

Niveau 8 : 640 000 PE, accès aux cartes PvP 4-1, 4-2, 4-3

Niveau 9 : 1 280 000 PE, accès à la carte PvP 4-4

Niveau 10 : 2 560 000 PE, accès à la carte X-5 de votre propre firme

niveau 11 : 5 120 000 PE, accès aux cartes X-6 et X-7 de votre propre firme

Niveau 12 : 10 240 000 PE, accès à la carte X-8 de votre propre firme

Niveau 13 : 20 480 000 PE, accès à la carte X-2 des firmes adverses

Niveau 14 : 40 960 000 PE, accès à la carte X-5 des firmes adverses


Niveau 15 : 81 920 000 PE, accès aux cartes X-6 et X-7 des firmes adverses

Niveau 16 : 163 840 000 PE, accès à la carte X-1 des firmes adverses. Vous pouvez atteindre les stations spatiales ennemies dans l'ancien univers.

Niveau 17 : 327 680 000 PE, accès à toutes les cartes
Remarque : Il n'y a pas de limite de lvl !






3. Les configurations :




La config. NPC :


Modification 1 : Vitesse si vous avez des drones mettez des boucliers dessus mais pas tout sinon vous tirerez beaucoup moins fort.

Modification 2 : Aucun propulseur tout les boucliers sur le vaisseau et toutes les armes sur le vaisseau.

La config. Invasion ( tout sauf vengeance ):

Modification 1 : Vitesse si vous avez des drones mettez des boucliers dessus, tout sinon vous pouvez vous faire tuer beaucoup trop vite.

Modification 2 : Aucun propulseur tout les boucliers sur le vaisseau et toutes les armes sur le vaisseau.


La config. Invasion vengeance :

Modification 1 : Vitesse si vous avez des drones, mettez des boucliers sur tous sinon vous pouvez vous faire tuer beaucoup trop vite.

Modification 2 : Tous les propulseurs et quelques boucliers sur les drones mais 1 ou 2 seulement, pour conserver la puissance de feu et toutes les armes sur le vaisseau.


La config. NPC en Galaxy Gates Alpha :

Config. de base qui fonctionnent pour tout sauf protégit.


Modification 1 :
- 23 LF3
- 15 propulseurs +10
- 8 boucliers à 10.000 pts

Modification 2 :
- 31 LF3
- 15 boucliers à 10.000 pts


PROTEGIT

Modification 1 :
- 15 LF3
- 15 propulseurs +10
- 16 boucliers à 10.000 pts

Modification 2 :
- 27 LF3
- 15 propulseurs +10
- 4 boucliers à 10.000 pts


La config. NPC en Galaxy Gates Béta :

Config. de base qui fonctionnent pour tout sauf protégit.


Modification 1 :
- 23 LF3
- 15 propulseurs +10
- 8 boucliers à 10.000 pts

Modification 2 :
- 31 LF3
- 15 boucliers à 10.000 pts


PROTEGIT

Modification 1 :
- 23 LF3
- 15 propulseurs +10
- 8 boucliers à 10.000 pts

Modification 2 :
- 29 LF3
- 15 propulseurs +10
- 2 boucliers à 10.000 pts


La config. NPC en Galaxy Gates Gamma :


Modification 1 :
- 23 LF3
- 15 propulseurs +10
- 8 boucliers à 10.000 pts

Modification 2 :
- 31 LF3
- 15 boucliers à 10.000 pts


-------------------------------------------------------------
ASTUCE ! VIDEO : --ICI--
-------------------------------------------------------------




4. Il existe 2 sortes d'invasion :

- L'invasion pépère. (une vidéo ICI)
Elle consiste à faire un maximum d'ennemis sans utiliser des munitions couteuses et sans trop risquer sa peau.

- L'invasion rapide.
Elle consiste à foncer d'abord et se poser des questions ensuite, quitte à mourir, mourir en tuant un ennemi (plus efficaces à plusieurs).



Battle :
Seul : Stratégie d'essayer de boomer des petits qui montent en grande map, errer près de leurs portails, généralement en petites battle (4-1 4-2 4-3), avoir des munitions et fuir dès que trop de points rouges arrives.

A plusieurs : Quasi -Obligation d'avoir gsc/ts/moyen de communication vocal, + nombreux, + "chef de battle" (est obligatoire) et moins les participants doivent (peuvent) parler. En fonction du nombre, stratégie de recherche de la boule d'ennemis ou de recherche de petits groupes d'ennemis/Joueurs qui tentent de monter/descendre.

Invasion petite map :

Seul : possibilité de se balader un peu partout, essayer de ne pas trop approcher les portails et trouver des petits vaisseaux/des vaisseaux abimés à boomer ou si vous êtes adepte et que vous avez des muni, provoquer l'ennemi pour faire des "duels" avec des vrai gogo.

A plusieurs : Encore une fois gsc/ts/autre très conseillé, ainsi qu'un chef d'invasion. Stratégie la plus payante de se balader en x3 et x4 de l'ennemi, en se rapprochant par accout des portails en restant bien grouper et ciblant tous la même cible, puis reculant une fois celle-ci tuée. Pour le chef d'inva : besoin de donner des consignes extrêmement claires et rapide. Pour les participants : besoin de les suivres et de ne pas se balader voir un point rouge, même si au final il s'agit effectivement d'un ennemis. Attention dès que trop d'ennemis : ne pas hésiter à fuir très rapidement.

Inva grande map :

Seul ou a deux, trois : Généralement en passant invisible au portail, si trop attaqué repasser invisible, cibler les gogo abimés qui font krikri ou autre
- Besoin de muni pour le coup.
En groupe : groupe plus important, doit impérativement se déplacer de facon synchronisée, chef d'invasion quasi-obligatoire

Merci rouhaha



5. Comment s'approprier des cristaux ?

1. Pour récolter

le Prometium
,
l'Endurium
,
le Terbium

: les cristaux se trouvent dans l'espace et peuvent être stockés dans la soute du vaisseau. Cliquez tout simplement au-dessus des cristaux, ils seront automatiquement télétransportés dans la soute de votre vaisseau.

- Carte X-1 : Prometium, Endurium

(prométium dans le quart haut gauche de la map)

(endurium dans le quart milieu gauche de la map)



- Carte X-2 : Prometium, Endurium, Terbium

(prométium dans le quart haut gauche de la map)

(endurium dans le quart milieu gauche de la map)

(terbium dans le quart bas gauche de la map)



- Carte X-3 / X-4 : Endurium, Terbium

(endurium dans le quart milieu gauche de la map)

(terbium dans le quart bas gauche de la map)



Il faudrait peut-être juste ajouter une chose très importante :
Comment protéger efficacement son compte joueur ?
Et bien,


6. Comment protéger efficacement son compte joueur ?


IMPORTANT


1. JAMAIS NE DONNEZ SON MOTS DE PASSE !

2. Ne placez pas votre compte sur un msn actif ou comme moi sur un autre msn presque inconnu.

3. Les modérateurs ne vous demanderons jamais votre mots de passe ne vous laisser pas avoir par des imposteurs.

4. Utilisez de des mots de passe compliqué, genre :


§BETTY1994boop§

wall-e19944991e-llaw

8The8Best8Dark1Orbit8

thbgjortt5t4h4

agh547tjuui74

545tgtju5r7''42g


Ce ne sont que des exemples trouvez l'équivalent qui vous conviendra la mieux.

5. Un pseudo avec caractère spéciaux peux fournir une fine protection exemple d'un symbole invisible sous le vaisseau : ∞

6. Gardez sur un papier votre ID joueur dans le pire des cas, il est plus que nécessaire !




7. Aides pour faire seul de gros NPC

Le double saut portail

VIDÉO : double jump
Attention ! --> Le NPC n'est plus en lock au retour donc tacher de ne pas trainer si vous voulez le retrouver !



Le ZNA au portail ( zone non-agression )

VIDÉO : ZNA kristalin exemple

Ne fonctionnerais plus... mais possible dans les coins des GG pour tout sauf protégits.


8. Astuce pour les lvl 8 et + en battle

Lors d'une battle il est impératif de suivre la ou le chef de battle.
Si tu es seul et en invisible en battle pour sauter un portail conseil clic derrière le portail pour qu'il ne te loque pas.

Si tu es visible en battle conseille va limite zone de rayonnement (exemple portail 4-4 --> 2-5 et prend le à 30° d'inclinaison 90% de chance de survie dans ce cas.





En travaux... n'hésitez pas à me laisser un commentaire pour que j'améliore ce topic.
__________________
FR1 ~ FR4

Salut yoda1994[13NRV],

Vous avez actuellement la position 23 ~ 310 dans le classement.

Vous avez gagné 1.000.347.280 ~ 1.534.344.461 points d'expérience et 14.396.352 ~ 13.965.441 points d'honneur.

Vous avez atteint le niveau 18 ~ 19.

Vous avez détruit 3.191 ~ 5.944 vaisseaux spatiaux ainsi que 33.107 ~ 89.554 extraterrestres.


95 nombre de jours.
1004 (-95) nombre de jours.

Last edited by M-Diablo! : 23/08/2011 at 19h38.
yoda1994 est déconnecté  
Vieux 24/07/2009, 11h47   #2
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TOME 2
Théorie et différentes rubriques.


Accueil :



On peut y trouver 4 cadres :

- Flash Spécial

Vous pourrez voir les dernières grosses nouveautés.


- Info-Joueur

Où se situe les données d'utilisateur.


- Palmarès

(C'est celui du FR1).
Différents classements vous y sont proposés et cela vous permet de voir les joueurs de toutes les firmes et de voir votre grade et le grade au dessus et en dessous où ils en sont.
Calculé de cette manière : ICI

- Journal de bord

Vous pouvez voir tout ce qui c'est passé, votre mort, vos victimes et vos achats de munitions et même vos réparations.




Hangar PARTIE 1:



Avec 10 sous rubriques :





- Aperçu


Vous permet de voir votre vaisseau sans y être connecté.







- Équipement


Ici vous pourrez éditer votre vaisseau et ses 2 configurations + l'onglet designs.




NOTE : Vous pouvez déplacer un groupe d'élément en tenant appuyer la touche "Control", "Ctrl". Comme ci-dessous.







Sélection du design.







- Vaisseau


Ici vous pourrez vous fournir un vaisseau.



NOTE : il est impossible d'accumuler les vaisseaux, ni de les vendre.


- Drone


Ici sont disponible les drones qui vous permettrons de devenir plus fort ou plus résistant, on peut y placer des armes, des boucliers et/ou des extras.

Le prix des drones Flax (achat avec des Crédits):




- 1er drone: 100.000 Crédits
- 2ème drone: 200.000 Crédits
- 3ème drone: 400.000 Crédits
- 4ème drone: 800.000 Crédits
- 5ème drone: 1.600.000 Crédits
- 6ème drone: 3.200.000 Crédits
- 7ème drone: 6.400.000 Crédits
- 8ème drone: 12.800.000 Crédits

Le prix des drones Iris (achat avec de l'Uridium):




- 1er drone: 15.000 Uridium
- 2ème drone: 24.000 Uridium
- 3ème drone: 42.000 Uridium
- 4ème drone: 60.000 Uridium
- 5ème drone: 84.000 Uridium
- 6ème drone: 96.000 Uridium
- 7ème drone: 126.000 Uridium
- 8ème drone: 200.000 Uridium

IMPORTANT: lorsque vous réparez un drone, le drone en question perd un niveau.
Réparez vos drones à partir du moment que vous atteignez 93% de dégâts.
La réparation vous coûtera de l'Uridium.


Ci-contre vous voyez deux tableaux qui vous indiquent le nombre de points que vous obtenez lors de la destruction d'un vaisseau d'une firme ennemi et/ou d'un vaisseau NPC (extraterrestre).

Pour lire le tableau c'est très simple. Par exemple (pour le premier tableau): je pilote un vaisseau Phoenix (1) et je détruis un vaisseau Yamato (2) d'une firme concurrente, je reçois 10 points pour le ou les drones. Autre exemple: je pilote un Goliath (10) et je détruis un Phoenix (1) d'une firme étrangère, je reçois 0 point pour le ou les drones.

Le second tableau: je pilote un Phoenix (1) et je détruis un Kristallon (10), je reçois 75 points pour le ou les drones. Autre exemple: je pilote un Goliath (10) et je détruis un Mordon (4), je reçois 1 points pour le ou les drones.



Pour augmenter le niveau de vos drones vous devez accumuler un certain nombre de points.
Pour faire passer un drone au niveau 2, vous devez accumuler 100 points.
Pour le faire passer au niveau 3, vous devez accumuler 200 points supplémentaires.
Pour le niveau 4, il faut accumuler 400 points.
Pour le niveau 5, il vous faut 800 points et finalement pour atteindre le niveau 6 vous devez accumuler 1600 points supplémentaires.

NOTE : Les points restants sont visible sur aperçu quand vous cliquez sur Drones.


- Arme


Pour augmentez votre puissance de feu vous pouvez vous diriger ici.

Les LF1, MP1, LF2 et LF3 les voilà dans l'ordre croissant de puissance, et de 2 mitraillettes HELLSTORM
Une à 3 roquettes spécial et l'autre à 5 roquettes spécial avant de recharger.
  • Le laser LF1 (40 points de dégâts par tir)
  • Le laser MP1 (60 points de dégâts par tir)
  • Le laser LF2 (100 points de dégâts par tir)
  • Le laser LF3 (150 points de dégâts par tir)






  • Le Hellstorm 1 (Capacité de roquette spéciale : 3)
  • Le Hellstorm 2 (Capacité de roquette spéciale : 5)
Vous disposerez aussi d'un lien pour achetez vos munitions (facultatif).




- Munition


Permettent d'envoyer des rafales de tir sur les NPC ou autres vaisseaux quelconque, grâce aux multiples évolutions de lasers et de munitions voici un tableau pour vous montrer les effets produits.

  • (1) Le laser LF1 (40 points de dégâts par tir)
  • (2) Le laser MP1 (60 points de dégâts par tir)
  • (3) Le laser LF2 (100 points de dégâts par tir)
  • (4) Le laser LF3 (150 points de dégâts par tir)
Il existe six types de munition :
  • (a) Les LCB-10 (puissance de tir simple).
  • (b) Les MCB-25 (doublent votre puissance de tir).
  • (c) Les MCB-50 (triplent votre puissance de tir).
  • (d) Les MCB-80 (quadruplent votre puissance de tir, elle ne se vende pas)
  • (e) Les BBA-50 (volent du bouclier à un ennemi).
  • (f) Les RSB-75 (une rafale jaune rechargable à 5 Uridiums l'unité !).
Résultat :


- (1a) = 40 pts

- (2a) = 60 pts

- (3a) = 100 pts

- (4a) = 150 pts

- (1b) = 80 pts

- (2b) = 120 pts

- (3b) = 200 pts

- (4b) = 300 pts

Note : si vous avez le nombre maximal de LF3 dans le vaisseau au X1 et au X2 vous tirez bleu.

- (1c) = 120 pts

- (2c) = 180 pts

- (3c) = 300 pts

- (4c) = 450 pts

Note : si vous avez le nombre maximal de LF3 dans le vaisseau au X3 vous tirez vert.

- (1d) = 160 pts

- (2d) = 240 pts

- (3d) = 400 pts

- (4d) = 600 pts

Note : dans ce cas pas besoin du maximum de LF3 dans votre vaisseau car au X4 vous tirez blanc !

- (1e) = 80 pts

- (2e) = 120 pts

- (3e) = 200 pts

- (4e) = 300 pts

Note : les ABS ou SAB ne font que pomper le bouclier de l'ennemi et vous les donner mais si votre bouclier est au maximum il n'ira pas au-delà.

- (1f) = 240 pts

- (2f) = 360 pts

- (3f) = 600 pts

- (4f) = 900 pts


Munitions nécessitant 5* secondes de rechargement pour une rafale.

*J'ai pas compter mais ça me semble juste.

Note 2 : ceci sont les dégâts maximums pour un seul laser, ils peuvent être plus faible dans le jeu que représenté ici.





Il existe également 3 sortes de roquette, et 3 sortes de roquette spéciale.



Cause approximativement : 1000



Cause approximativement : 2000



Cause approximativement : 3000








Et voici les 3 roquettes spécial en vente pendant de courte durée.




Cause approximativement : 0
(La roquette wizz transforme en NPC ou vaisseau pendant 1 min, en vente exclusivement pour Halloween)



Cause approximativement : 0
(La roquette de plasma augmente du façon incroyable le nombre de raté de votre adversaire durant 30 secondes.)



Cause approximativement : ???
(Elle se place dans le HellStorm qui se recharge a raison de 1 roquette par seconde.)




Il existe également :



- L'IEM
(Bientôt Image)
Il court-circuite le vaisseau adverse ce qui vous empêche de viser et tirer durant 5 secondes !
Se vend pendant un courte durée.


- La mine.

Cause 20% de dégats par rapport a vos points de vie actuel.


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Salut yoda1994[13NRV],

Vous avez actuellement la position 23 ~ 310 dans le classement.

Vous avez gagné 1.000.347.280 ~ 1.534.344.461 points d'expérience et 14.396.352 ~ 13.965.441 points d'honneur.

Vous avez atteint le niveau 18 ~ 19.

Vous avez détruit 3.191 ~ 5.944 vaisseaux spatiaux ainsi que 33.107 ~ 89.554 extraterrestres.


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yoda1994
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Hangar PARTIE 2:



- Générateur



Dans cette sous rubrique il vous est possible d'acheter bouclier ou propulseur, les propulseurs seront utile pour fuir comme un lièvre mais avec de bons boucliers fuir comme le lièvre avec une carapace ne serait pas plus utile ?


Les Générateurs sont classé en 2 parties :

- Propulseur
- Boucliers
(Rem. sur l'image boucliers prend S mais pas Propulseur, mais bon passons.)


Commençons par les propulseurs, ils confèrent plus de vitesse à votre vaisseau.





Propulseur-G3N-1010


Augmente la vitesse de 2







Propulseur-G3N-2010


Augmente la vitesse de 3







Propulseur-G3N-3210


Augmente la vitesse de 4







Propulseur-G3N-3310


Augmente la vitesse de 5







Propulseur-G3N-6900


Un générateur de réacteurs très puissant. Augmente la vitesse de 7







Propulseur-G3N-7900


Le plus puissant des générateurs de réacteurs. Augmente la vitesse de 10




NOTE : Je vous conseil d'acheter tout les propulseurs en crédit (16.000 cr) puis progressivement le meilleur propulseur (2.000 U).


Et maintenant les boucliers.






Bouclier-SG3N-A01


Procure 1 000 pts de protection et absorbe 40 % des dégâts















- Extras


Paresseux ou distrait sur les bords ? Tant mieux voici une rubrique qui va vous plaire !

Ici vous trouverez des puces, des robots, la pointe technologique de Dark Orbit ! Vous trouverez des puces qui vous aides à ne pas rater votre cible d'autre qui envoie automatiquement le robot réparateur ( le robot ne fonctionne pas lors des combats ou des déplacements ) d'autre qui vous permette de placer plus d'extra sur votre vaisseau, certaines lancent des méga bombes et d'autre des boucliers infranchissable durant 3 secondes...

Le paradis quoi.


De toutes les parties celle-ci est la plus remplie et la plus complexe !
(j'ai mis beaucoup de temps a la faire)

LES REPAR-BOTs et AIDE A LA REPARATION




Robot-réparateur 1


Restaure les petits dégâts de 5 000 pts de vie par minute.
(Avec ça comptez réparer un goliath en 51 minutes)









Robot-réparateur 2


Restaure les dégâts moyens de 20 000 pts de vie par minute.
(Avec ça compter réparer un goliath en 13 minutes)










Robot-réparateur 3


Restaure les dégâts moyens de 50 000 pts de vie par minute.
(Avec ça compter réparer un goliath en 5 minutes)









CPU réparation automatique


Envoie automatiquement le robot-réparateur.



NOTE : Acheter le répar-bot1 pour 20.000 crédit, puis plus tard aller au commerce pour miser de 1 à 100.000 cr. pour la CPU réparation automatique et le Robot-réparateur 3.





SOUTE et SALLE D'ARME




Extension de la soute


Double la soute existante par compression moléculaire.
(Se qui veut dire 2x moins d'aller retour à la base !)










Armurerie-Upgrade 1


Élargit la capacité de l'armurerie à 50 %.
(Déconseillé !)










Armurerie-Upgrade 2


Élargit la capacité de l'armurerie à 100 %.

(Conseillé au commerce pour 50.000 cr.)








Après tout ça votre vaisseau n'a plus de place ! Voilà pourquoi nous voilà avec les CPU suivantes.




CPU-Emplacement




CPU-Emplacement 1


(Crée 2 nouveaux emplacements pour des Extras à bord du vaisseau.
Ne l'achetez surtout pas ! pour 3x moins vous pouvez avoir celui à 300.000 U au commerce.)











CPU-Emplacement 2


Crée 4 nouveaux emplacements pour des Extras à bord du vaisseau.
(Inutile !)










CPU Emplacement 3


Fournit 6 nouveaux emplacements pour les extras de votre vaisseau.
(Disponible au commerce pour la maudite somme de 200.000 crédit et même moins !)









AIDE ROQUETTE




Turbo-roquette


Double la vitesse de tir des lances-roquettes.
(Une roquette toutes les 2 seconde au lieu de 4, et si vous êtes prénium et que vous avez déja cette avantage alors ce sera une roquette par seconde et donc par tir !)
(10.000 cr. au commerce)











CPU-roquettes automatique


Lance automatiquement et aussi rapidement que possible des roquettes du type sélectionné lors d'un propre assaut au laser.
(Disponible au commerce pour 100.000 crédits)































-Booster


Un booster, c'est quoi au juste ?

Le booster vous donne le petit coup de pouce supplémentaire dont vous avez besoin pour jouer de manière efficace. Chaque booster augmente (booste) la valeur de votre compte ou de votre vaisseau.

Vous pouvez acheter les boosters avec de l'Uridium ou tranquillement souscrire un abonnement. Les boosters deviennent actifs directement après leur achat pour une période déterminée indiquée dans la description de chaque booster. Le booster deviendra inactif après cette période, que vous soyez encore en train de jouer ou non.

Quels types de boosters existe-t-il ?

Booster points d'expérience
Booste les points d'expérience accumulés.

Booster honneur
Booste les points d'honneur accumulés.

Booster dommages
Booste les dommages causés à tous les adversaires.

Booster boucliers
Le booster boucliers augmente la valeur maximale des boucliers du vaisseau.

Booster réparations
Le booster réparations augmente la vitesse à laquelle le vaisseau sera réparé.

Booster rechargement de boucliers
Le booster rechargement de boucliers augmente la vitesse de rechargement des boucliers.

Booster ressources
Le booster ressources augmente la quantité des minerais trouvées dans les cargo-boxes des ennemis détruits.

Booster points de vie
Le booster points de vie augmente le nombre de points de vie max. de votre vaisseau.

Où et quand puis-je acheter des boosters ?
  • Vous pouvez acheter les boosters dans le Hangar en utilisant le menu boosters.
  • Vous pouvez également les acquérir aux enchères dans Commerce.
Combien de boosters puis-je acheter ?
  • Vous pouvez activer différents types de boosters à la fois.
  • Vous pouvez acheter autant de boosters d'un même type que vous le souhaitez du moment où vous avez assez d'Uridium sur votre compte.
  • Si vous achetez un booster qui est déjà actif, la durée de validité du booster qui vient d'être acheté sera ajouté à la durée du booster déjà actif.
À quoi reconnaît-on qu'un booster est actif ?

Lorsque le booster en question est sélectionné dans le menu Boosters, son état actif ou inactif ainsi que la durée restante seront indiqués dans la description du booster.

Comment s'abonner à un booster ?
  • Si vous souscrivez un abo pour un booster, vous recevrez automatiquement un nouveau booster de ce type dès que l'abonnement prendra fin.
  • L'Uridium nécessaire au paiement de l'abonnement sera directement débité de votre compte.
  • Si le compte ne présente pas assez d'Uridium au moment de la transaction, vous ne recevrez pas de nouveau booster. L'abonnement reste néanmoins actif dans la mesure où vous ne l'annulez pas. Dès que le compte présentera assez d'Uridium, les boosters pour lesquels un abonnement aura été souscrit seront automatiquement activés.
Comment résilier un abonnement pour un booster ?
  • Lorsque le booster en question est sélectionné dans le menu Boosters, vous pouvez résilier l'abonnement en cliquant sur le bouton "Résilier l'abonnement" dans la description.
  • Si vous résiliez l'abonnement, le booster sera actif jusqu'à la fin de son terme et vous ne recevrez pas de nouveau booster à l'expiration de l'abonnement.
Suite à vos réactions, nous avons décidé d'implanter une autre possibilité pour acquérir un booster dans le jeu. En effet, la semaine prochaine nous allons modifier les NPC et ajuster une certaine probabilité qui vous permettra de gagner un booster aléatoirement. De plus, nous allons mettre en place un affichage qui vous permettra de voir quel booster est actuellement en utilisation.


NOTE : on peut accumuler les booster simple et bonus (qui offre au membres de la firme à proximité.




- Designs


Ici vous pourrez acheter les couleurs disponible pour chaque vaisseaux (cumulable).



Aussi dans équipement ! Onglet Designs.






Commerce :



Le commerce est un moyen de devenir FULL sans dépensé 1 seul uridium !

exemple : je suis désespéré on me tue tout le temps j'ai 261 uridiums et j'ai le phénix, tout ce qui me reste c'est un clan merveilleux ils ont beaucoup d'argent et son gentil avec moi.


Tout ce qui lui reste à faire c'est :

- Demander une paye pour avoir ce vaisseau fabuleux.

(- Demander protection aussi sinon il peut allez voir ailleurs.)



- Enchères



Pour miser au enchère il y a un truc que l'on ma appris il y a bien longtemps.



NOTE : quand personne n'a miser le meilleur offrant est max56-21.

Les enchères durent 59 minutes 59 secondes et durant ce temps c'est la partie chacun pour soi pour obtenir des enchères il y a plusieurs trucs :

- Miser les 3 dernières secondes.
AVANTAGES : le mec qui a misé juste avant n'aura pas le temps de remettre une mise supérieure.
INCONVENANT : si vous appuyez une fois mais qui si ça ne va pas assez vite a votre goût et que vous recliquez vous pouvez avoir un double retrait de crédits ! Alors peut ça va mais si vous misez l'iris à 68.000.000 de crédits et que vous avez 74.000.000 et que par malchance vous avez un double retrait bone chance pour rattraper -62.000.000 de crédits pas de bol si malgrès ça vous ne l'avez pas !




- Copier le pseudo de la personne qui a misé avec un très petit changement.
AVANTAGES :On ne vois pas forcément un pseudo différent du votre en 1 coup d'œil donc on ne remise pas sur soi !
INCONVENANT : Si vous vous déconnecté venez pas pleurez que vous vous êtes fait piraté et que 1 mois plus tard vous voyez votre pseudo de "copiage" pour votre enchère sur le mail du support. Ne prenez pas non plus le pseudo des meilleurs joueurs pour des enchères du genre robot réparateur 2 ce serai chelou ! ( louche ) Et surtout et par dessus tout pas les joueurs du top 10 trop facile de vous démasquer !

Et d'autre que je ne citerais pas, question de pouvoir encore gagner des enchères sans se méfier à chaque fois !

NOTE : ne misez jamais de nombre rond ! Miser par exemple :

123.456.789

31.415.926

147.258.369



NOTE 2 : Quand vous misez n'écrivez pas les "." entre chaque chiffre.



NOTE 3 : On ne peut rien donnez aux enchères !



Il existe 2 sous rubriques :


- Terminée


Là s'affiche les enchères des 11h dernières heures !

NOTE : Pas le montant auquel à été remporté le joueur.






Laboratoire :

Cette rubrique contient 2 sous rubriques.


- Raffinage
Là il est possible de créer des cristaux à partir des autres cristaux !
Mais le problème c'est qu'il y a perte.

Voici un tableau explicatif :

Astuces : cliquez sur Xénomit ( l'image ) vous serez mené à la Rubrique Commerce pour en faire des achats



Les prix initiaux


Prométium = 10 crédits
Endurium = 15 crédits
Terbium = 25 crédits
Prométid = 200 crédits
Duranium = 200 crédits
Promérium = 500 crédits
Xénomit = Ne se vend pas !

NOTE : le Xénomit ne se vend pas mais lors d'une prise de soute avec des Xénomits

NOTE 2 : D'après mon calcul le Xénomit auraient le prix de 10 uridiums par unité !


exemple : soute de boss streuners =

80 Prométiums
80 Enduriums
80 Terbiums
10 Prométids
1 Xénomit

Soute nécessaire 250 alors on va dire que votre "Soute imaginaire" fait 250, mais 1 Prométium ne vous sera pas extrait, et votre soute restera à 1 alors vous pourez le ramasser car le Xénomit ne prend pas de place dans votre soute.


A 500.000 honneurs les crédits rapporté sont double !

Prométium = 20 crédits
Endurium = 30 crédits
Terbium = 50 crédits
Prométid = 400 crédits
Duranium = 400 crédits
Promérium = 1000 crédits


Formule de création du Prométid :

Prometium: 20
Endurium: 10

Fruit de la vente des 30 matières premières :


De 0 à 999 honneurs

350 crédits / Prométid
Perte de : 150 crédits


+ de 500.000 honneurs

700 crédits / Prométid
Perte de : 300 crédits



Formule de création du Duranium :

Endurium: 10
Terbium: 20

Fruit de la vente des 30 matières premières :


De 0 à 999 honneurs

650 crédits / Prométid
Perte de : 450 crédits


+ de 500.000 honneurs

1300 crédits / Duranium
Perte de : 900 crédits



Formule de création du Promérium :


Prometid: 10
Duranium: 10
Xenomit: 1


Fruit de la vente des 21 matières premières :


De 0 à 999 honneurs

4000 crédits / Prométid
Perte de : 3500 crédits


+ de 500.000 honneurs

8000 crédits / Promérium
Perte de : 7000 crédits




- Amélioration


Prométid

15% pour :
Laser, roquette


Duranium
10% pour :
Générateurs


Promérium
20% pour :
Générateurs
30% pour :
Laser, roquette


NOTE : les générateurs pour 1 cristal ne dure que 10 minute donc quand vous voyez 3,9 minutes il vous reste 3 minutes 54 secondes




Clan :



Cette rubrique contient 6 sous rubriques.

NOTE : il peut y avoir 2 sorte de sous rubrique en fonction de si vous ètes dans un clan ou pas.


- Adhésion
Ici vous avez la 1ère case où vous pourrez sélectionner un clan dans une liste (visible si vous appuyer sur la petite partie bleu voir liste).



Si vous postulez il vous faudra 50.000 crédits, qui ne seront débité qu'après l'adhésion au clan.



.Mais il y a quelque règles à faire rentrer en compte qui vous empêcherons de pouvoir adhérer à un clan :

- Si le clan est plein (50 membres) il vous sera impossible d'entrer dans le clan.

- Si le clan dit clairement dans la description qui tien à la firme


VRU (3)

EIC (2)

MMO (1)


Vous ne pourrez qu'être de la bonne firme.

Vous pourrez voir comment ce présente votre clan si vous le sélectionné et puis que vous appuyez sur description

Miracle une petite fenêtre apparaît !



Passons à la 2ème partie qui pour le prix de 300.000 crédits vous permet de formez un clan (comme moi ^^) vous deviendrez donc le chef du clan.


Mais il y a toujours un os, si vous prenez un TAG (visible sur l'image en bas dans ma signature devant les nom [µ£$+] et [µ£$2])


déjà sélectionné il vous sera impossible de créer votre clan (les crédits ne vous seront pas débité biensur.)


Idem si vous prenez un nom de clan déjà pris...

Faite attention certain nom de clan vous seront interdit (évité les ennuis) EX :

[LCG] Les connard Galactique

[TCC] Tout couyons confondu


m'enfin bref soyez poli, non vulgaire et surtout respectueux des autres firmes !




- Firme
Pour le maudit prix de 5.000 uridiums vous pourrez changez de firme.

ATTENTION ! Si vous changez de firme la moitier de votre honneur vous sera enlevez...

EX :

1.000 h --> 500 h

4.000.000 h --> 2.000.000 h

2.650.000 h --> 1.325.000 h


Changez de firme uniquement si c'est très important, pas pour vous marrez avec des potes.



Ou si vous faites partie d'un clan.

- Information
Que dire à part que ce sont les information de votre clan.

Vous pouvez également trouvez des clan et voir leur descriptif ici dans la petite fenêtre en bas.


- Membres
50 Membres maximum.

8 rangs possible différent pour aidez le chef.

Vous pourrez voir la position des membres, leur expériences, leur grade, leur date d'adhésion, leur firme et voir leur rangs.



Voilà la description de tout les petits sigles dans éditer.

- Gestion

Possibilité de prendre des crédits des membres : de 0 à 5 % de leur total de crédits.
Possibilité de donné une somme à un joueur.
Impossible de faire des dons.

Possibilité de noté une raison du virement !

- Messages

Vous pouvez envoyez des messages aux autres membres qui sont dans le même clan.
Possibilité de faire passer un circulaire pour tout les membres.
Possibilité de mettre un titre.

NOTE : il n'y a pas de boite d'élément envoyé.

- Diplomatie

3 Forme de pacte possible :
1. Le pacte, vous voyez le tag clan en vert signifiant ami on aide.
2. Le pacte non-agression (pna), vous voyez le tag clan en orange signifiant restons à l'écart pas touche.
3. La guerre, vous voyez en rouge le tag clan signifiant à l'attaque et jusqu'à la mort ^^.
Il est possible de marquer un mots quand on envoi un Pacte et PActe de non-agression, pas avec le pacte de Guerre.
Il est parcontre possible de rompre un pacte sans l'accord du clan concerné, sauf dans le cas de la guerre la il faut l'accord de l'autre clan et possibilité d'écrire un message.

- Firme

Pour le maudit prix de 5.000 uridiums vous pourrez changez de firme.

ATTENTION ! Si vous changez de firme la moitier de votre honneur vous sera enlevez...

EX :

1.000 h --> 500 h

4.000.000 h --> 2.000.000 h

2.650.000 h --> 1.325.000 h


Changez de firme uniquement si c'est très important, pas pour vous marrez avec des potes.

Crédits :



- Paiement

Je ne fait pas de pub pour Dark Orbit

- Bilan

Ici vous verrez les dernières transaction (uridium, crédits)

NOTE : pratique pour voir votre montant de la mise aux enchères.



TOME 3

La fenêtre de jeu.


1.Départ :








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Vous avez actuellement la position 23 ~ 310 dans le classement.

Vous avez gagné 1.000.347.280 ~ 1.534.344.461 points d'expérience et 14.396.352 ~ 13.965.441 points d'honneur.

Vous avez atteint le niveau 18 ~ 19.

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Vieux 29/07/2010, 08h56   #4
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Actualisation en cours !

Progression : 71%

patience...

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Vieux 29/07/2010, 12h58   #5
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Merci a vous je me déconnecte pour le moment je trouve mon travail remarquable ! Et vous me le prouvez !

Un ptit geste sympa : ici
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Vieux 21/10/2010, 23h48   #6
bubbleball
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Salut , je sais que tu refuses les post tant que ce n'est pas fini , je supprimerais mon post après ta réponse

Excellent topic mais cela dit j'aimerais savoir si tu comptes le finir ou pas ^^'
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Vieux 22/10/2010, 16h31   #7
yoda1994
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Envoyé par bubbleball Voir le message
Salut , je sais que tu refuses les post tant que ce n'est pas fini , je supprimerais mon post après ta réponse

Excellent topic mais cela dit j'aimerais savoir si tu comptes le finir ou pas ^^'
Je fais actuellement des études j'aime jouer aussi donc quand j'ai un coup de blouse je me fait 5 6 rubriques... et j'améliore au passage mais avec tout ce qui sort, suivre c'est chaud xD...
__________________
FR1 ~ FR4

Salut yoda1994[13NRV],

Vous avez actuellement la position 23 ~ 310 dans le classement.

Vous avez gagné 1.000.347.280 ~ 1.534.344.461 points d'expérience et 14.396.352 ~ 13.965.441 points d'honneur.

Vous avez atteint le niveau 18 ~ 19.

Vous avez détruit 3.191 ~ 5.944 vaisseaux spatiaux ainsi que 33.107 ~ 89.554 extraterrestres.


95 nombre de jours.
1004 (-95) nombre de jours.
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Vieux 22/10/2010, 20h35   #8
bubbleball
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Envoyé par yoda1994 Voir le message
Je fais actuellement des études j'aime jouer aussi donc quand j'ai un coup de blouse je me fait 5 6 rubriques... et j'améliore au passage mais avec tout ce qui sort, suivre c'est chaud xD...
Okok, bah Bonne chance pour la suite
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Vieux 23/01/2011, 16h53   #9
Alien0505
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Pour les extra au commerce moi je les ai presque tous eu pour 1 credi en heure creuse
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Vieux 23/01/2011, 21h25   #10
Timosirba
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La même sauf que moi, c'est un gogo, tous les designs et un iris =D il faut miser dès le début en pleine nuit 1 credit, comme ca les autres misent pas par dessus de peur de perdre.... N'encouragez Jamais les autres à se mettre aux enchères, on pourrait plus faire comme je fais. Pour la petite blagounette, quand je mets des millions en heure creuse mais à la fin, je perds et quand je mets 1 au début je gagne !
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