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Vieux 25/05/2011, 15h43   #1
M-Justin
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Vieux 25/05/2011, 16h09   #2
M-Justin
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Par défaut Ferme et accessoires

Ferme et accessoires


Dès votre inscription à Farmerama, vous voici directement au milieu des champs... Visitez votre propriété !

Derrière vos champs se trouve votre ferme. À gauche, votre grange, votre réservoir d'eau et de super-engrais et super-mangeaille, à droite, votre moulin, un tas de compost et votre moissonneuse. Le bon air de la campagne sera votre meilleur compagnon, et aucun prétexte qui vaille pour ne pas travailler : enfilez vos bottes, il y a toujours quelque chose à faire à la campagne !
FAQ - Liste des niveaux et objets qu'on peut obtenir



L'album de collection



Vos premiers pas dans votre ferme seront guidés par un tutoriel. A chacune des 4 grandes étapes de celui-ci, vous recevrez un autocollant souvenir qui viendra décorer la première page de votre album de collection.
Puis par la suite, en faisant certaines quêtes, vous gagnerez d'autres autocollants qui viendront s'ajouter au fil des pages. Vous aurez ainsi un joli album de souvenirs.
Vous pouvez à tous moments le consulter en cliquant sur le bâtiment de la poste en ville.

FAQ - Le tutoriel et les autocollants



Votre ferme


Après une dure journée de labeur, tout fermier ne rêve que de passer la soirée au coin du feu. Votre ferme n'est pas seulement une maison où vous reposer, c'est aussi le signe de votre succès en tant que fermier. Plus le niveau de satisfaction de vos clients est élevé, plus vous pouvez vous féliciter de votre travail.

Des clients viennent régulièrement sonner à votre porte pour vous acheter quelques produits. Si vos marchandises sont bonnes, cela se saura !

FAQ - Clients et commandes de la ferme



Vos armoiries de fermier



Au dessus de votre ferme, perchées en haut d'un mat vos couleurs claquent au vent. Impossible de confondre votre ferme avec une autre, un large choix de formes, couleurs et emblèmes vous est proposé pour personnaliser vos armoiries.
FAQ - Armoiries de fermier : comment les éditer



Votre grange



La grange est le lieu où tout ce que vous avez produit est stocké.
Lors de la récolte de fruits, de légumes, de produits développés, d'outils ou objets ou lors de la préparation de nourriture, les biens seront envoyés automatiquement dans la grange. Vous pouvez aussi voir combien d'animaux vous possédez. Chaque fermier jouit d'une seule grange. Comme il est impossible de l'agrandir, sa capacité de stockage est illimitée.

Cliquez sur la grange pour voir l'ensemble de vos biens stockés. Une fenêtre s'ouvre, elle vous donne un aperçu de vos légumes et de vos fruits, de vos animaux et animaux d'élevage colorés, de vos produits des abris développés et de la nourriture disponible ainsi que vos outils et autres objet récoltés dans l’onglet "divers".



Votre moulin



Pour vous lancer dans l'élevage, en plus des abris, vous aurez besoin de nourriture pour les animaux.
Chaque espèce animale a ses préférences, vous devez donc préparer différentes sortes de nourriture dans le moulin. Certaines préparations se font à partir de plusieurs plantes, mais même pour les préparations simples, issues d'une seule plante, vous devez passer par le moulin. Ainsi, votre poule raffole de blé, mais ne mange pas celui venant directement du champ. Envoyez-le au moulin, il sera moulu et prêt à être distribué aux poules.
Vous pouvez aussi y produire votre super mangeaille :
FAQ - Produire de la super mangeaille

Dès que vous avez un abri pour une certaine espèce animale, vous pouvez préparer la nourriture adaptée au moulin. Mais attention : la préparation de nourriture demande du temps, et vous ne pouvez préparer qu'une seule sorte de nourriture à la fois.
Si vous êtes pris par le temps, que vous avez besoin d'une certaine sorte de nourriture et que votre moulin moud déjà une autre sorte, sachez qu'il est possible à tout moment d'arrêter la production en cours. Vous ne perdrez pas ce qui a déjà été préparé ni les plantes restantes.

Contre 50 étoiles, la rune 15 de l'Arbre de la Sagesse, permet à votre moulin de tourner plus vite et a besoin de 10 % en moins de temps pour produire chaque nourriture.

Chaque fermier possède un seul moulin sur la ferme et un sur l'île Bahamarama pour y faire la nourriture des animaux exotiques..
FAQ - Tout sur les articles pour savoir ce que mangent tous les animaux



Votre réservoir d'eau



Sur votre propriété se trouve aussi un grand réservoir d'eau pour que vous puissiez arroser vos champs et donner à boire à vos animaux.
Sa capacité de réserve est limitée à 100 mesures sauf l’eau gagnée à la roue qui s’additionne même si votre réservoir est plein.
S'il vous manque de l'eau, vous pouvez acheter le nombre de mesures d'eau dont vous avez besoin en cliquant sur le réservoir. Il vous en coûtera 1 PI la mesure d'eau pour la ferme et 2 PI pour l'île Bahamarama.
Attendez 10 à 15 secondes pour acheter votre eau après vous être servi de la dernière mesure d'eau de votre réservoir.
Si vous avez un compte Premium or ou diamant, votre réservoir est illimité.

Contre des étoiles, la rune 14 de l'arbre de la Sagesse permet à votre réservoir de contenir plus d'eau.
Ceci vous permet de lancer plus de super mangeailles au moulin à la fois !

25 étoiles - Niveau 1 : Capacité 110 unités
35 étoiles - Niveau 2 : Capacité 150 unités
45 étoiles - Niveau 3 : Capacité 200 unités
55 étoiles - Niveau 4 : Capacité 250 unités
65 étoiles - Niveau 5 : Capacité 300 unités

Les fermiers premium bénéficieront du double de ces capacités.

Vous pouvez également acheter au bazar des petits réservoirs supplémentaires à placer sur vos terres. Grâce à ces petits réservoirs, vous pourrez récolter 5 litres d'eau supplémentaires toutes les 12 heures. Récoltez vos réservoirs que s'il vous manque au moins 5 mesures d'eau sinon elles seront perdues.
Vous pouvez les placer dans votre jardinet, vos terres arables, la clairière ou la prairie sauvage mais pas sur l'île Bahamarama.



Votre tas de compost



Votre tas de compost répand certes une odeur dont on se passerait... mais le compost est indispensable à vos cultures !
Si vous mettez du compost sur vos champs, vous gagnerez 5% sur le temps de maturation de vos plantes ! Ne soyez donc jamais à cours de fumier ! Dès que vous avez commencé l'élevage, vous devez de toute façon nettoyer les abris régulièrement, cela vous procure du compost naturel de bonne qualité !

Le tas de compost est limité à 100 mesures donc, plutôt que d'en perdre si votre tas déborde, pensez à en vendre au marché !
Si vous en achetez au marché, rayon "produits", ne perdez pas de vue que quelle que soit la quantité achetée, votre tas ne peut excéder 100 mesures. (200 pour un Premium)
Si vous gagnez du compost à la roue, celui-ci s’additionne à votre tas existant même s’il est déjà à 100.
Si vous avez un compte Premium, votre tas de compost a une capacité de stockage de 200 mesures.

Contre 60 étoiles, la rune 13 de l'arbre de la sagesse permet à votre compost de réduire le temps de maturation de 10 % au lieu de 5 %. Le super-engrais vous fera gagner 60% au lieu de 50% sur le temps de maturation de vos plantes.

Contre des étoiles, la rune 11 de l'arbre de la Sagesse permet à votre tas de compost d'augmenter.

25 étoiles - Niveau 1 : Capacité 110 unités
35 étoiles - Niveau 2 : Capacité 150 unités
45 étoiles - Niveau 3 : Capacité 200 unités
55 étoiles - Niveau 4 : Capacité 250 unités
65 étoiles - Niveau 5 : Capacité 300 unités

Les fermiers premium bénéficieront du double de ces capacités.

FAQ Compost


Votre silo à super-engrais et super-mangeaille



Une quête en cours où vous êtes pris par le temps ou tout simplement un besoin de produire plus vite, la solution vous tend les bras, pour quelques Fleurains faites l'acquisition de super-engrais ou de super-mangeaille en cliquant sur votre silo. Ils réduiront vos temps de production de 50%.
Pour voir votre stock, il suffit de passer votre curseur sur le silo vert.
Vous pouvez produire de la super mangeaille au moulin.

La rune 13 de l'arbre de la sagesse permet à votre super-engrais de réduire le temps de maturation de 60 % au lieu de 50 %. Sans oublier que le compost voit aussi son pourcentage passer de 5 à 10%.



La moissonneuse et les aides fermières



Le temps est révolu où comme vos ancêtres, vous cultiviez manuellement, l'ère de la moissonneuse et des aides fermières est venue. Pour 15 euros par mois, gagnez du temps et de la fatigue pour récolter ou supprimer les mauvaises herbes, semer et vous occuper de vos animaux. La fonction contremaître vous sera utile pour supprimer ou installer champs, motels, abris, arbres ou décorations en un clic.

Vous pourrez vous procurer ce pack à la banque en ville en cliquant sur "acheter des Fleurains" puis sur "extras".

Vous pouvez également acheter chaque fonctionnalité de la moissonneuse au centre commercial pour 15 Fleurains les 48 heures, le contremaître est à 3 Fleurains les 6 heures.

Les gains "x heures récoltes et/ou semailles et/ou animaux" lors de certaines quêtes vous offrent la possibilité de vous servir de la moissonneuse partiellement ou dans son intégralité. Attention ces gains sont à utiliser immédiatement !
Les heures gagnées se cumulent. Ainsi si vous gagnez des heures de moissonneuse dans deux tâches différentes, votre compteur sur votre moissonneuse indiquera le temps total restant.
Exemple : Vous gagnez 12h00 les récoltes, puis 3 heures après vous gagnez 24h00 les récoltes, votre compteur indiquera 33h00 (12-3+24=33)

Les coupons que vous gagnez ou achetez lors de journées spéciales se trouvent en cliquant sur la flèche à droite de la fenêtre de la moissonneuse. Il vous suffit de cliquer sur le coupon pour que la moissonneuse deviennes active.

FAQ - La moissonneuse et les aides fermières



Last edited by M-Justin : 07/02/2013 at 16h36. Reason: Ajout du lien de la FAQ compost
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Vieux 25/05/2011, 16h21   #3
M-Justin
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Par défaut Ville et Office du Tourisme

Ville - Les divers bâtiments


Vos débuts en tant que fermier vous ont déjà mené en ville, que ce soit pour acheter des semences et des arbres ou pour vous renseigner sur les différents abris disponibles. Mais la ville vous réserve bien d'autres surprises !

La vie à la campagne est calme et paisible. Planter, cultiver, récolter, élever et nettoyer... Quelquefois, des clients viennent sonner à votre porte pour acheter des pommes ou deux trois carottes. Vos fruits et vos légumes sont frais et ont du goût, les clients les apprécient et reconnaissent votre travail. Cependant, il fait bon parfois se rendre en ville.
Cliquez sur le symbole de la ville sur la carte en haut à gauche de votre ferme.

Voici un aperçu de tout ce que vous trouvez en ville.



La Coop'



La Coop' est le bâtiment au toit vert avec une horloge, juste derrière la place centrale. La Coop' est une organisation communale qui s'occupe des affaires des villages et hameaux avoisinants et soutient la vie rurale. Parfois, la Coop' délivre des commandes spéciales car elle dépend de l'aide de tous les fermiers des alentours.

Si vous décidez d'honorer les commandes des quêtes, sachez que vous travaillez alors pour la Coop' et non plus pour vous-même. On peut vous demander par exemple de produire une grande quantité de légumes pour une association ou de vendre vos biens à moindre prix pour une bonne action. En livrant ces commandes spéciales, vous recevez bien sûr une rémunération.

Beaucoup de quêtes offrent trois niveaux de difficultés suivant votre niveau de jeu : les tâches argent, or ou diamant. Faites pour le mieux en attendant le jour où vous pourrez faire toutes les tâches.
FAQ - Les quêtes de la Coop

La Coop' est accessible à partir du niveau 4.



La grainerie



La Grainerie est située dans le Centre Commercial qui est le bâtiment au toit en tuiles à gauche. Et si vous cherchez des semences, vous êtes au bon endroit ! Vous trouverez ici toutes les graines pour vos champs. Remarque : vous ne pouvez acheter que les plantes qui correspondent à votre niveau.
Le nombre de plantes achetées par espèce ne peut excéder 100 unités par jour : 100 salades, 100 carottes, etc.

Cela vaut parfois le coup de comparer les prix... Au marché, d'autres joueurs peuvent aussi proposer leurs plantes !



Le marché



Ici, les marchandages vont bon train. La loi de l'offre et de la demande régule les prix de ce marché dynamique.

Quotidiennement les fermiers commercent ici les uns avec les autres. Vous trouverez au marché les légumes et fruits de saison mais aussi toutes sortes de fruits exotiques prêts à être croqués.

L'animation bat son plein au marché. Vous pouvez vous aussi proposer vos animaux à la vente : lapins, poules, vaches, poissons... Vous trouverez preneur ! Avec un peu de chance, vous pourrez même dénicher un kangourou ou deux.

Mais gardez la tête froide ! Il s'agit aussi de ne pas dépenser toutes vos économies chèrement acquises en croyant faire de bonnes affaires. Pesez toujours le pour et le contre avant de conclure un marché !

Prenez aussi le temps de mesurer la température : ici, on vend quoi à quel prix ? Dès que vous avez acquis une certaine expérience en regardant les autres fermiers faire affaire, vous pouvez vous lancer !

Vous devez payer des frais d'étal équivalents à 10% du prix de votre offre. Au bout de 7 jours, si votre offre est invendue, vos marchandises reviennent dans votre grange et les 10% de frais d'étal sont perdus.

Contre 50 étoiles, la rune 16 de l'Arbre de la Sagesse vous permettra de proposer vos articles sur le marché aux prix de base courants majorés de 75 % au lieu de 50 %.

Remarque : le marché se reconnait à ses stands aux couleurs vives, vous ne pouvez pas le louper et il est ouvert à partir du niveau 3 !
FAQ - Le marché


Le jardin arboré



Un véritable fermier prend grand soin de ses arbres, d'autant plus que ceux-ci lui rapportent des fruits sans grand travail de sa part. Au Jardin arboré du Centre commercial, vous trouverez tous les arbres que vous voulez. Mais comme partout sur Farmerama : vous pouvez seulement vous procurer les arbres correspondants à votre niveau.

Vous trouverez facilement le Jardin Arboré, il se trouve dans le centre commercial, bâtiment au toit en tuiles. Il ne coûte rien d'y jeter un œil !
Vous pouvez aussi y accéder en cliquant sur l'icone "panier" à gauche de votre ferme puis sur l'arbre avec une pièce.



La menuiserie



Située dans le Centre Commercial au toit en tuiles, voici la Menuiserie. Là, tout tourne autour des animaux. Vous pouvez y acheter un abri adapté pour chaque espèce animale, bien sûr toujours en fonction de votre niveau.
Il est possible de construire plusieurs abris pour chaque espèce animale. Lorsque vous avez choisi l'espèce, cliquez sur "Acheter". Une fenêtre s'ouvre, dans laquelle vous devez indiquer la quantité d'abris désirée. La seule limite est votre avoir en Picaillons !
Vous pouvez aussi accéder à la Menuiserie via "le panier" puis le "mouton avec une pièce" à gauche de votre ferme.



L'atelier



Situé à gauche du marché, l'atelier se reconnait à son toit vert et son panneau avec un marteau et un pot de peinture. Il est accessible à partir du niveau 8. L'atelier vous permet de faire l'acquisition d'abris développés. Ainsi par exemple, vous pourrez produire des oeufs, de la laine ou du lait...
Vous y verrez votre stock d'outils que vous engrangez lors de vos récoltes sur vos terres cultivables à partir du niveau 8. (sauf sur l'île Bahamarama)
Les outils récoltés vous permettront de construire ces abris. Soyez patient, il faut du temps pour réunir clous, marteaux, scies, corbeilles, reines des abeilles, arbrisseaux de chêne, etc. Certains outils sont rares et s'obtiennent après de très longues semaines de travail.



La banque



Un peu à court de Picaillons ? Vous avez trop dépensé ces derniers temps en bonnes affaires ? Poussez la porte de la banque, c'est le haut bâtiment juste a côté de la Coop'. Vous la reconnaîtrez à son dôme en verre et or.

À la Banque, tout le monde se tutoie. Les fermiers entrent et sortent toute la journée, car gérer son argent c'est aussi gérer sa production ! Sur Farmerama deux types de monnaies existent : les Picaillons et les Fleurains.

Le moindre petit Picaillon que vous gagnez grâce à votre travail est un pas de plus vers la richesse. Quelques pièces de Fleurains vous aideront pour les grosses dépenses. À la campagne comme partout, qui ne tente rien n'a rien !

Il faut parfois savoir risquer gros et investir de façon importante pour la prospérité de son entreprise. Vous pouvez acheter des Fleurains à la banque avec des euros.
Puis aller au centre commercial pour y acheter des abris ou arbres ++, des décorations ou acheter en cliquant sur le silo vert des super mangeailles ou du super engrais.

Chaque achat de Fleurains vous fera gagner un code promotionnel que vous pourrez offrir à un fermier. S'il l'utilise lors de son premier achat de Fleurains, il aura 10% de fleurains en plus, et vous en gagnerez aussi lors de votre achat suivant.
Les Codes Promotionnels - Topic unique

Vous voulez avoir encore plus d'avantages ? Devenez fermier Premium, votre ferme sera leader de tout le canton ! Pour plus d'infos, jetez un œil à "Avantages Premium", dans la liste à gauche.
FAQ - Les moyens de paiement

Vous pouvez aussi y louer le service de la moissonneuse et des aides fermières. Pour 15 euros par mois, la vie à la ferme devient simple comme un clic ! Il vous suffit de cliquer sur "extras".
FAQ - La moissonneuse et les aides fermières


La poste



Farmerama est une ville qui se respecte, et dans toute ville qui se respecte, on trouve une poste que vous reconnaîtrez à sa toiture bleue. Car le but de Farmerama, ce n'est pas seulement de planter des légumes, c'est aussi de faire partie d'une large communauté. Au lieu de jouer les uns contre les autres, ici les fermiers se serrent les coudes... Comme dans une vraie communauté rurale !

Sur Farmerama, chacun prend soin de sa ferme et s'insère dans la communauté rurale. Il est donc indispensable d'avoir un système adapté et performant pour être en contact avec les autres fermiers ! À la poste, vous pouvez écrire des messages, lire ceux que vous avez reçus et gérer votre liste d'amis. Vous pouvez également voter pour la ferme de vos amis.
FAQ - Les amis pour savoir ajouter un ami dans votre liste.



La roue



Les fermiers de Farmerama sont joueurs et tentent tous les jours leur chance à la roue, avec le secret espoir de remporter 120.000 PI (Picaillons), l'abri ou l'arbre de leur rêve.
Chaque jour en récompense de votre dur labeur, Farmerma vous offre un tour de roue gratuit. Vous ne reviendrez jamais chez vous bredouille car chaque tour de roue vous rapportera un cadeau.
Pour tenter votre chance, rendez-vous en ville et cliquez sur le moulin.
Vous pouvez, contre 2 Fleurains, retenter votre chance en faisant à nouveau tourner la roue.
FAQ - Les panneaux bonus Les bonus sont des gros lots que l'on peut gagner. Notre ami Sid, le paresseux dépose le panneau bonus récolte ou PI sur votre ferme dès que vous le gagnez. Les bonus PE (Points d'Expérience) sont indiqués dans votre présentoir à bonus à gauche de votre ferme (Icone avec vos armoiries).



Envoyer des cadeaux



Entretenez de bonnes relations en offrant un cadeau à vos amis ou voisins.
Les cinq premiers cadeaux journaliers sont gratuits, déboursez quelques Fleurains pour en offrir plus. Le bâtiment aux toits bleus regroupe la poste, l'envoi de cadeau et l'Office de Tourisme.

Vos voisins vont vous adorer ! Contre 45 étoiles, la rune 17 de l'Arbre de la Sagesse vous permet d'envoyer quotidiennement 7 cadeaux au lieu de 5 à vos voisins ou amis.

Bien sûr, vos amis et voisins ne seront pas en reste et ils vous enverront eux aussi des cadeaux. Vous ne pouvez recevoir que 20 cadeaux par jour.
Lors de l'événement "ventes et cadeaux", il vous est possible de recevoir 20 cadeaux de vos amis et voisins en plus de vos 20 cadeaux journaliers.
FAQ - Les amis et les cadeaux entre amis

Vous pouvez voir les cadeaux reçus de vos voisins ou amis dans les News.
Cliquez sur "?!" en haut à droite de votre ferme puis sur le personnage avec son journal sur la troisième ligne.
Faites défiler les annonces à l'aide des flèches de droite jusqu'à "aperçu des cadeaux".

Contre 45 étoiles la rune 17 vous permet d'envoyer 7 cadeaux journaliers gratuits au lieu de 5.
FAQ - La clairière et l'arbre de la sagesse



Le panneau publicitaire



Situé à gauche sous le panneau "carte", il vous suffit de cliquer dessus pour accéder à l'offre proposée du moment.



Le Bazar



Une envie d'embellir votre ferme avec des haies ou des fleurs, d'acheter des caisses à outils, un chien de garde ou d'améliorer vos abris et arbres, le bazar est le lieu incontournable pour y faire des folies. Vous le trouverez dans le centre commercial au toit en tuiles.



La place centrale



Sur la place centrale, au gré des quêtes et des évènements, on y voit surgir une boutique ou un stand.
Les fermiers surveillent de près la place centrale afin de ne jamais louper un événement et beaucoup d'entre aux n'aiment pas la voir déserte.


L'Office du Tourisme



L'office de tourisme est le lieu incontournable de toute ville. À Farmerama, il se trouve dans le bâtiment aux toits bleus avec la Poste et l'envoi de cadeaux.

Faites découvrir à vos amis les joies de la vie à la campagne en leur envoyant une photo de votre jardin ou en les invitant sur Farmerama. L'office de tourisme est le lieu pour entrer en contact.



Prendre une photo

C'est la première étape avant que vos voisins et amis puissent admirer votre travail. Votre ferme sera visible quelques dizaines de minutes après la prise de vue. Attention, vous pouvez changer votre photo autant de fois que vous le désirez mais votre note et votre nombre de votes seront remis à zéro à chaque changement et le délai d'attente entre deux prises de vue est de deux heures.
Le terrain photographié sera le dernier sur lequel vous étiez avant de vous rendre en ville.

Les visiteurs sont toujours les bienvenus chez vous, que ce soit pour un brin de causette ou pour admirer vos cultures.
Laissez libre cours à votre créativité et aménagez vos champs et plantes ornementales dans une harmonie parfaite ! Êtes-vous adepte des jardins à l'anglaise ou préférez-vous la nature au naturel ? Tout a son charme et se défend, montrez-nous de quoi vous êtes capable !



Recruter d'autres fermiers

Farmerama est avant tout un divertissement et doit vous aider à vous faire de nouveaux amis. C'est de cette façon que vous aurez le plus de plaisir à jouer. Invitez aussi vos propres amis à jouer à Farmerama, la culture et l'élevage n'en seront que plus amusants !



Envoyer une e-card

Et si vous envoyiez une e-card de votre ferme à vos ami(e)s ? Une petite attention fait toujours plaisir !

L'avantage : vos amis vous féliciteront sûrement de votre travail et voteront peut-être pour votre ferme !

FAQ - Comment préparer son lien de vote et le mettre dans sa signature

Tester vos liens de votes en laissant un message dans le sujet du mois. Il suffit de l'ouvrir et de cliquer sur "Réponse"

Topic mensuel "Vote des fermes" - Section " le coin des bavards" Pour demander aux autres fermiers de voter pour votre ferme, il suffit de cliquer sur le topic mensuel "Vote des fermes - Mois de ..." et de cliquer sur "Réponse" pour y déposer votre demande.

Exposition de vos fermes est un sujet de " Farmerama - Le coin dessins et arts graphiques" où en cliquant sur "Réponse", vous pouvez faire admirer votre ferme aux autres fermiers.

FAQ - Problème de vote sur le forum



Last edited by M-Justin : 12/04/2013 at 18h23. Reason: suppression de la pièce du puzzle
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Par défaut Cultiver les champs

Cultiver les champs



C'est le moment de planter ! Le soleil brille, les oiseaux chantent, il est temps de commencer à cultiver votre champ. Votre propriété est divisée en parcelles sur lesquelles vous pouvez planter des arbres, faire pousser des légumes ou élever des animaux. Pour plus d'informations sur les animaux, voire l'option "Élevage".
FAQ - Tout sur les articles pour connaitre les temps de production avec ou sans eau, la valeur en PE et PI de chaque plante, le prix d'achat d'une plante, etc.

Contre 50 étoiles, la rune 24 de l'Arbre de la Sagesse vous permet de gagner 10% de PE (Points d'Expérience) en plus sur toutes vos récoltes de plantes.


Installer un champ

A gauche, vous trouverez la barre latérale de navigation. Cliquez sur le symbole du champ pour aménager votre domaine. Vous avez la possibilité d'installer de petits champs, des moyens ou des grands. Vous pouvez à tout moment réaménager votre domaine et changer les champs de place en cliquant sur le couteau suisse puis sur l’icône "déplacement", il vous suffit alors de cliquer dessus et de le déplacer. Installer des champs ne vous coûte pas un Picaillon, mettez-en autant que votre domaine peut en contenir ! Vous pouvez à tout moment en supprimer pour implanter un abri ou des arbres.
FAQ - Les outils qui servent à supprimer,déplacer et faire pivoter.

Rien de plus facile que d'installer un champ : ouvrez la liste des champs, cliquez sur la taille que vous voulez et faites glisser le champ sur vos terres.



Cultiver un champ

Cliquez simplement sur votre champ pour le cultiver. Un choix de plantes apparaît. Plus votre niveau est élevé, plus vous avez un large choix. Afin de semer plus rapidement, vous avez un plantoir (icône pomme verte sur la barre latéral de navigation), il vous suffit de sélectionner la plante à semer puis de cliquer sur vos champs. Désactiver la fonction en cliquant sur l’icône avec une croix rouge en haut de votre ferme.
FAQ - Les outils pour tout savoir sur le plantoir

Vous avez un large choix de plantes mais ne pouvez rien planter ? Dès que la quantité de plantes en stock est nulle, rendez-vous en ville, à la Graineterie, pour acheter des semences. Attention, vous ne pouvez acheter que 100 graines par jour de chaque plante. Voire "Ville" pour plus d'information. Vous pouvez également cliquer sur l'icône Graineterie en haut à gauche sur la fenêtre ouverte lorsque vous utilisez le plantoir.

Vous avez planté un champ ? Bravo, mais votre travail est encore loin d'être terminé ! Vos plantes ont besoin d'eau et d'engrais. En les arrosant, vous réduisez le temps de maturation de 20%.
Le compost permet de réduire le temps de maturation de 5%. Si vous cliquez de nouveau sur votre champ, une bulle apparaît. Un clic sur la goutte d'eau permet d'arroser vos plantes.
Un autre clic vous permet de répandre du super-engrais qui réduit de 50% le temps de maturation de vos plantes.
En cliquant sur l'hélice vous pouvez répandre de l'engrais Vaillante qui augmentera la productivité (+ 2 graines par champ quelle que soit sa taille) et la rentabilité (+ 50% PE) de vos champs. Pour les arbres, cela augmente de 50% les PE et ajoute deux fruits à la récolte normale. Il vous en coûtera 1 Fleurain par dose d'engrais de Vaillante acheté et mis sur un arbre ou un champ.
FAQ - Augmenter votre productivité pour les explications sur l'engrais Vaillante
Pensez également aux bonus artisanaux qui augmentent aussi votre productivité comme le chutney pommes-carottes ou la confiture de citrouilles.
FAQ Zone artisanale
FAQ Bonus des produits artisanaux

La bulle vous renseigne aussi sur le temps de maturation de vos plantes. Vous pouvez récolter lorsque la maturation est terminée.
Si la goutte d'eau, le tas de compost, le super-engrais ou l'hélice sont barrés, cela signifie que vous n'avez plus d'eau, de compost, de super-engrais ou d'engrais Vaillante. Remplissez votre réservoir ou nettoyer vos abris ou acheter du compost. Achetez du super-engrais en cliquant sur le silo ou de l'engrais Vaillante au bazar, rubrique "Articles spéciaux".
Votre stock d'engrais Vaillante est visible dans votre grange, rubrique "divers".

La rune 13 de l'arbre de la sagesse permet à votre super-engrais de réduire le temps de maturation de 60 % au lieu de 50 % et permet à votre compost de réduire le temps de maturation de 10 % au lieu de 5 %



La récolte

Dès que vos plantes sont mûres, "Terminé" est inscrit dans la bulle. Cliquez sur la flèche pour récolter vos plantes : la moisson est envoyée directement dans la grange, qui va "avaler" vos produits et les garder en stock.

Que faire avec votre récolte ?
  • Livrez les commandes de vos clients qui viennent à votre ferme.
  • Fabriquez de la nourriture pour vos animaux au moulin.
  • Utilisez-la comme semence pour replanter vos champs.
  • Vendez vos biens au marché aux autres fermiers (plus d'infos dans "Ville").
  • Mettez vos plantes dans la quête "Coupe Foire" pour augmenter le pourcentage de votre coupe, ceci vous donnera ainsi plus de probabilité de trouver des outils dans vos récoltes.
  • Faites les quêtes permanentes de la Coop' telle la quête Restaurant ou les quêtes temporaires proposées.
  • Fabriquez des produits artisanaux à partir du niveau 40

Une graine plantée dans un petit champ rapporte 2 plantes, dans un champ moyen 3 plantes et dans un grand champ 5 plantes.
4 petits champs, 2 champs moyens ou un grand champ vous rapportent un bénéfice de 4 plantes par récolte.


Mauvaises herbes

Les mauvaises herbes empiètent sur les champs que vous avez cultivés, mais pas récoltés à temps. Avant de pouvoir cultiver à nouveau ces champs, il faut arracher les mauvaises herbes ! Cela vous demandera un peu de patience...
Les mauvaises herbes arrivent 24 heures après maturation des plantes sur la ferme et sur l'île.
Les fermiers Premium n'auront jamais de mauvaises herbes.
FAQ - Comment se débarrasser des catastrophes naturelles



Champs "confort"

A partir du niveau 60, si vous n’avez pas assez de temps pour moissonner régulièrement vos terres, vous avez la possibilité d’installer des champs "confort" à la place de vos champs classiques.
Ces champs ont les caractéristiques suivantes :
  • Taille : 2 x 2 uniquement (grand champs)
  • Prix : gratuit
  • Nombre de graines pour l’ensemencement : 3
  • Temps de production : 4 fois plus long
  • Rapport en nombre de graines : 15 plantes pour 3 semées (au lieu de 5 plantes pour une semée)
  • Rapport en nombre de PE : multiplié par deux
  • Temps avant l'arrivée des mauvaises herbes : 48h (au lieu de 24h)
Un champ confort avec engrais de Vaillante : + 4 graines au lieu de + 2.

Vous ne pouvez vous occuper de votre ferme que de temps en temps, les champs "confort" sont faits pour vous ! Ne laissez plus vos terrains à l’abandon, ne vous laissez plus envahir par les mauvaises herbes, ensemencez des champs "confort" et à vous la tranquillité pour plus de deux jours minimum.

Un exemple pour vous convaincre : Vous plantez du colza le vendredi soir à 20h00 et vous aurez jusqu’au mardi 8h00 pour le récolter. Si vous aviez planté ce même colza sur des champs classiques, le dimanche matin à 5h00 vous auriez retrouvé des mauvaises herbes.

Le colza arrive à maturité en 9h00, imaginez le résultat avec de l’orge ou des poireaux qui mettent deux fois plus de temps à pousser !



Last edited by M-Justin : 12/04/2013 at 18h59. Reason: suppression de la pièce du puzzle
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Vieux 25/05/2011, 16h29   #5
M-Justin
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Par défaut Cultiver les arbres

Cultiver les arbres



Chaque arbre que vous plantez occupe une parcelle (petit champ de 1x1) de votre terrain. Les arbres sont des plantes utiles à votre ferme, ils vous assurent un bon revenu sans trop de peine !
FAQ - Tout sur les articles pour connaitre les temps de production, la valeur en PE et PI de chaque arbre, le prix d'achat d'un arbre, etc.

Certains arbres ne se gagnent qu'à la roue ou lors d'évènements spéciaux ou ne sont plus disponibles.
Arbres de la ferme : Magnolia, ginkgo, pêcher, arbre d'or, châtaignier, bois de senteur, arbre arc-en-ciel, arbre de printemps, arbre à oeufs, mirabellier, arbre de Noël, citronnier, arbre à lait, arbre à Fleurains, sureau, abricotier. hêtre, sorbier, arbre à sel, arbre à sucre, arbre à miel et arbre magique.
Arbres de Bahamarama : Pistachier, grenadier, carambolier et noyer d'Amazonie.
"Les questions posées 100 fois" vous diront comment les acquérir dans le paragraphe "Les arbres qu'on ne trouve pas au Jardin Arboré"


Planter des arbres

Cliquez sur la caisse en bois puis sur le symbole de l'arbre dans la barre latérale de navigation à gauche. Vous trouvez différentes sortes d'arbres en fonction de votre niveau. Pour acheter les arbres qui sont disponibles à votre niveau, cliquez sur le panier puis sur l'arbre à gauche de votre ferme.
Vous trouverez aussi le Jardin Arboré en ville dans le Centre Commercial. Lorsque vous rentrez à la ferme, vous trouvez les arbres achetés dans la barre de navigation, prêts à être plantés.

Cliquez alors sur le symbole des arbres achetés et faites glisser l’arbre dans votre verger. Comme pour les champs, vous pouvez déplacer vos arbres à tout moment pour aménager au mieux votre terrain.
Vous pouvez également les transférer des terres arables à la prairie sauvage ou à la clairière (et vis et versa) en les supprimant. Ils retourneront alors dans votre onglet "arbres" de votre barre latérale gauche, il ne vous restera plus qu'à les implanter sur votre autre terre.
FAQ - Les outils pour supprimer un arbre ou le déplacer.



La récolte des arbres

Les arbres produisent 4 fruits sans travail de votre part et arrivent à maturation sans ajout d'eau ni d'engrais. Lorsque les 4 fruits sont mûrs, cliquez sur l'arbre et envoyer les fruits dans la grange.
L'arbre à oeufs produit 2 oeufs de poule et l'arbre à laits produit 2 laits de vache.
L'arbre arc-en-ciel et l'arbre de printemps ne produisent aucun fruit, ce sont des décorations que vous pouvez poser sur votre jardinet et qui vous rapporteront des PE.
Chaque arbre produit 2 fruits de plus avec l'emploi de l'engrais de Vaillante. (Y compris l'arbre à oeufs et l'arbre à lait)

L'engrais de Vaillante vous donne 2 fruits de plus et +50% de PE sur tous les arbres y compris l'arbre à oeufs et l'arbre à lait.
Vous pouvez mettre l'engrais de Vaillante à n'importe quel moment de la maturation des fruits des arbres pourvu qu'elle ne soit pas terminée.

L'engrais turbo de Vaillante réduit votre temps de pousse de 35%. Mis en cours de route, il réduira de 35% le temps restant.

Vous pouvez également acheter grâce à vos Picaillons des arbres XL au bazar en ville qui une fois posés sur vos arbres vous feront gagner 10% de temps sur la production de vos fruits. Ou vous pouvez acheter des arbres XXL avec des Fleurains qui une fois posés sur vos arbres de base vous feront gagner 40% de temps sur votre production et vous rapportera 100% de PE (Points d'expérience) en plus.

FAQ - Augmenter votre productivité


Last edited by M-Justin : 26/03/2013 at 16h26. Reason: ajout de l'arbre magique
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Vieux 25/05/2011, 16h34   #6
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Par défaut L'élevage

L'élevage


La campagne, c'est la belle vie ! Si le coq chante, les poules caquètent et les moutons bêlent dans votre ferme, vous avez alors vraiment un sentiment de bien-être.

Sur Farmerama, vous avez un nombre incroyable d'espèces animales amusantes pour votre élevage. Dès que vous avez construit un abri, ouvrez les yeux sur vos protégés et regardez-les s'ébattre joyeusement !

FAQ - Tout sur les articles pour connaitre les temps de production avec ou sans eau, la valeur en PE et PI de chaque abri, pour connaitre les ingrédients qu'il faut pour fabriquer leur nourriture, le prix d'achat d'un abri, etc.

Certains abris ne se gagnent qu'à la roue ou lors d’évènements spéciaux comme celui des "abris mystérieux" : Abris pour kangourous, cerfs, rennes, chauve-souris, lucioles, écureuils, papillons, marmottes, chouettes, ours, araignées, hamsters, aigles, corneilles, renards et chats.
"Les questions posées 100 fois" vous diront comment les acquérir dans le paragraphe "Les abris qu'on ne trouve pas au centre commercial"



Construire des abris

Le point de départ de tout élevage est l'abri dans lequel vos animaux vont grandir. Chaque abri est animé, vous y voyez des animaux. Dans la barre de navigation à gauche, cliquez sur la panier rouge puis sur "mouton" pour voir quels abris de base vous pouvez acquérir.

Liste des espèces :
  • Niveau 1 : Poules
  • Niveau 2 : Lapins
  • Niveau 4 : Chèvres
  • Niveau 7 : Canards
  • Niveau 8 : Dindes
  • Niveau 10 : Moutons
  • Niveau 14 : Cochons
  • Niveau 20 : Vaches
  • Niveau 26 : Chevaux
  • Niveau 38 : Poissons
  • Niveau 48 : Abeilles
  • Niveau 54 : Paons
  • Niveau 55 : Autruches
  • Niveau 60 : Ânes
  • Niveau 73 : Castor

Liste des espèces que l'on peut gagner autrement et qui ne sont pas vendus au centre commercial :
  • Papillons
  • Écureuils
  • Cerfs
  • Rennes
  • Kangourous
  • Chauve-souris
  • Lucioles
  • Marmottes
  • Chouettes
  • Moufettes
  • Ours
  • Araignée
  • Aigle
  • Hamster
  • Corneille
  • Renard
  • Chat
  • Chien

Chaque espèce a besoin d'un abri adapté, allez au centre commercial en ville, pour vous procurer celui ou ceux dont vous avez besoin. Vous pouvez aussi aller eu centre commercial à partir de l'onglet "panier rouge" en cliquant sur le mouton.

Une fois que l'abri est choisi et acheté, retour à la ferme !
Cliquez sur l’icône "caisse en bois" puis "mouton" sur la barre de navigation, l'abri que vous venez d'acheter apparaît, positionnez-le sur de l’herbe verte d'un clic de souris. Chaque abri occupe 4 parcelles de votre propriété, vous pouvez comme pour les champs et les arbres le déplacer, le supprimer ou le faire pivoter d'un quart de tour à tout moment.
FAQ - Pose des abris et des extensions
FAQ - Outil multiple Pour savoir déplacer, supprimer ou faire pivoter vos abris

Vous pouvez construire plusieurs abris pour animaux de la même espèce, plus vous avez d'abris, plus vous élevez d'animaux en même temps.
Vous pouvez également acheter grâce à vos Picaillons des abris + au bazar en ville qui vous feront gagner 10% de temps sur la production de vos animaux.
Ou vous pouvez acheter des abris ++ avec des Fleurains qui vous feront gagner 40% de temps sur votre production et qui vous rapporteront 40% de PE (Points d'expérience) en plus.

Les abris + et ++ sont des abris à part entière et se posent directement sur le sol. Les extensions de couleur se posent sur un abri de base. Les abris + et ++ n'existent pas pour les animaux que nous pouvons colorés. Ils sont remplacés par des extensions de couleur (jaune, orange, rouge ou rose).
Vous pouvez acquérir des extensions de couleur à l'atelier pour tous les abris et abris développés des animaux que l'on peut colorer.
FAQ - Pose des abris et extensions
FAQ - Animaux colorés - Les utiliser pour tout savoir sur les abris colorés.


Nourriture pour animaux



Seuls les animaux heureux se multiplient. Si vos protégés ont faim, soif ou sont dans des abris sales, votre élevage ne prospérera pas. La marche à suivre pour des animaux heureux et beaucoup de petits : fabriquez pour eux de la nourriture au moulin ou achetez-la au marché. Lorsque vous en avez suffisamment, vous pouvez alors commencer votre élevage.

Différentes sortes de nourriture existent, en fonction des animaux. Les nourritures simples sont fabriquées à partir d'une seule plante, les complexes, jusqu'à 3 plantes.

En voici la liste :
1. Nourriture pour poules : 2x blé
2. Nourriture pour lapins : 2x carotte, 3x foin
3. Nourriture pour chèvre : 2x salade, 2x foin, 2x tournesol
4. Nourriture pour canards : 3x blé, 3x maïs
5. Nourriture pour dindes : 1x noix
6. Nourriture pour moutons : 1x avoine, 1x maïs, 1x prune
7. Nourriture pour cochons : 2x pomme de terre, 1x pomme
8. Nourriture pour vaches : 3x maïs, 3x foin, 3x blé
9. Nourriture pour chevaux : 1x pomme, 3x carotte
10. Nourriture pour abeilles : 4x tulipe, 3x fraise
11. Nourriture pour paons : 3x myrtille
12. Nourriture pour poissons : 3x bleuet, 1x orange
13. Nourriture pour autruches : 2x bleuet, 1x datte, 3x avoine
14. Nourriture pour ânes : 2x avoine, 2x datte
15. Nourriture pour castor : 2x noisette, 1x noix


Nourriture des animaux des abris que l'on ne peut pas acheter :

1. Nourriture pour papillons : 2x tournesol, 4x tulipe
2. Nourriture pour écureuils : 2x noix
3. Nourriture pour cerfs : 2x foin, 2x châtaigne
4. Nourriture pour rennes : 5x foin, 5x avoine, 5 champignon
5. Nourriture pour kangourous : 1x prune
6. Nourriture pour chauve-souris : 1x pomme, 1x prune
7. Nourriture pour lucioles : 2x feuille d'or
8. Nourriture pour marmottes : 2x pomme, 2x carotte
9. Nourriture pour chouettes : 2x pomme, 1x noix
10. Nourriture pour moufettes : 2x carotte, 2x maïs, 2x pomme
11. Nourriture pour ours : 2x pomme, 1x prune
12. Nourriture pour araignée : 1x luciole
13. Nourriture pour aigle : 2x sorbe
14. Nourriture pour hamster : 1x abricot, 1x carotte, 1x foin
15. Nourriture pour corneille : 1x pomme, 2x concombre
16. Nourriture pour renard : 1x oeuf
17. Nourriture pour chat : 1x lait de vache
18. Nourriture pour chien : 1x buisson d'os, 2x pommes de terre

Cliquez simplement sur l'auge pour nourrir vos animaux. Si vous leur donnez aussi à boire en cliquant sur la goutte d'eau, la croissance sera accélérée de 20 %. Vous pouvez voir dans les abris que vous avez donné à manger et à boire à vos animaux : les auges sont remplies. Vous pouvez à tout moment leur donner de la super-mangeaille qui réduira de moitié le temps restant de production.

Contre 50 étoiles, la rune 22 de l'Arbre de la Sagesse réduit de 10% le temps nécessaire à la naissance des petits des abris.
Contre 50 étoiles, la rune 15 de l'Arbre de la Sagesse, permet à votre moulin de tourner plus vite et a besoin de 10 % en moins de temps pour produire chaque nourriture.

Chaque abri donne un petit à la fois (Sauf les abris avec extension orange, rouge ou rose pour les abris des animaux que l'on peut colorer). Les petits que vous avez élevés sont stockés dans la grange, comme les légumes et les fruits. En cliquant sur la grange, vous pouvez voir combien vous en avez et ainsi organiser la livraison de vos commandes.

Mais attention: un élevage fait aussi du compost. C'est pourquoi vous devez penser à nettoyer les abris lorsque les petits sont transférés dans la grange. Seulement alors vous pouvez commencer un nouvel élevage. Cette tâche a cependant du bon : vous avez ainsi du compost naturel prêt à être répandu sur vos champs.



Les abris développés



Vous recherchez à diversifier vos productions et pensez à vendre du miel, des oeufs ou du bon lait, dès le niveau 8 en récoltant vos abris, arbres et champs, vous gagnez des outils.
Vous pouvez voir les outils gagnés dans votre grange, onglet "divers" ou à l'atelier. (Bâtiment au toit vert à gauche du marché)
Ces outils vous permettront de construire des abris développés, ainsi, par exemple, votre centre de couvaison d'oeufs de poule vous donnera des oeufs tandis que votre poulailler vous donnera des poules pour nourrir votre centre de couvaison.
FAQ - Pose des abris et des extensions

Certains outils sont plus rares que d'autres et il vous faudra parfois longtemps pour les avoir dans votre grange. Semez vos plantes qui ont le meilleur rendement temps/PE, armez vous de patience et bientôt ils seront entre vos mains.

Contre 40 étoiles, la rune 23 de l'Arbre de la Sagesse vous permet d'augmenter de 10 % la probabilité de trouver des outils lors de la moisson.
Les quêtes Foire et concours élevage vous font gagner deux coupes et leurs extensions qui peuvent augmenter jusqu'à 30% la probabilité de trouver des outils lors de vos récoltes.

Les abris développés se posent directement sur le sol.

Surtout ne vous démunissez pas de tous vos abris car les abris développés ont besoin de nourriture et d'animaux pour produire de bons et beaux produits.

Ces abris développés peuvent être nourris à tout moment avec de la super-mangeaille qui réduit de 50% le temps restant de production.
FAQ - Les abris développés de la ferme et de l'île



Last edited by M-Justin : 14/05/2013 at 13h32. Reason: Ajout du chien
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Vieux 25/05/2011, 16h37   #7
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Par défaut L'élevage coloré

L'élevage coloré



Si vous voulez encore plus diversifier votre élevage, vous pouvez aussi produire des animaux colorés. (Accessible à partir du niveau 21)

Vous devrez installer un motel (onglet "champ" puis "coeurs"), y mettre 4 animaux, les nourrir de deux super mangeaille, les parfumer si vous voulez réduire leur temps de production et à vous les moutons barbe à papa, les lapins de Pâques, les poules arc-en-ciel, les vaches à milk-shake ou les chauves-souris rock 'n 'roll.

Contre des étoiles, la rune 25 de l'Arbre de la Sagesse vous offre des packs pour vous lancer dans l'élevage d'animaux colorés.
Chaque pack contient : 20 animaux, 20 parfums, 10 super-mangeailles
et un enclos individuel.

50 étoiles - Niveau 1 : Poules
50 étoiles - Niveau 2 : Lapin
50 étoiles - Niveau 3 : Mouton
55 étoiles - Niveau 4 : Vache
55 étoiles - Niveau 5 : Chauves-souris
55 étoiles - Niveau 6 : Cochons
50 étoiles - Niveau 7 : Chèvres
55 étoiles - Niveau 8 : 1 destrier
55 étoiles - Niveau 9 : 1 corneille taularde

Contre 50 étoiles, la rune 27 de l’Arbre de la Sagesse vous permet de produire vos animaux colorés en 5 heures au lieu de 6 !

Contre 60 étoiles, la rune 28 de l’arbre de la Sagesse vous offre 20 % de chance de recevoir en plus 4 animaux de base ou un second animal coloré au hasard.

FAQ - Produire des animaux colorés
FAQ - Utiliser les animaux de couleur
FAQ - Produire de la super mangeaille

Pour débloquer la possibilité de faire de l'élevage de chauves-souris colorées ou de corneilles colorées" dans un motel, il faut échanger des plantes horrifiques contre chacune de ces deux fonctionnalités lors de la prochaine nuit du frisson.
Les plantes à fournir sont indiquées dans la FAQ Halloween et les nuits du frisson.

FAQ Halloween et les nuits du frisson



Last edited by M-Justin : 07/02/2013 at 16h53. Reason: corneilles colorées - comment pouvoir en produire
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Vieux 25/05/2011, 16h45   #8
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Par défaut La clairière - L'arbre de la sagesse

La clairière - L'arbre de la sagesse






La clairière

Accessible dès le niveau 14, la clairière vous offre un nouveau terrain de culture où vous pourrez planter des arbres, cultiver des champs ou implanter des abris ou des pâturages ainsi que des décorations.

Tout comme sur les terres arables ou la prairie sauvage, on y récolte des outils ou objets de quêtes.

Qu'importe si le réservoir de votre ferme est vide, la rivière qui traverse la clairière vous fournit de l'eau en abondance. Vous pourrez donc arroser vos plantes et abreuver vos animaux sans compter sur ce terrain.
Vos arbres et abris implantés sur la clairière vous rapportent des PE (Points d’expérience) supplémentaires.

Si vous n'avez pas atteint le niveau 14, vous ne voyez pas les étoiles en haut de votre ferme.

FAQ - La clairière et l'arbre de la sagesse


L'arbre de la sagesse



Au milieu de la nouvelle clairière se tient l’arbre de la sagesse. Cet arbre n’est pas un arbre ordinaire, mais une vraie corne d’abondance de surprises et d’évolutions ! Il vous fait profiter de nombreux avantages :
  • Agrandissement de votre ferme (grâce au déverrouillage de nouveaux espaces)
  • Acquisition de compétences (par exemple un élevage plus rapide)
  • Des objets pour embellir votre ferme (par exemple un arbre rare comme le pêcher)

Pour profiter des bienfaits de l'arbre de la sagesse, vous aurez 35 runes à débloquer grâce aux étoiles que vous gagnerez en faisant des quêtes, en passant au niveau supérieur, en participant à des évènements ou en les gagnant à la roue.

FAQ - La clairière et l'arbre de la sagesse



Last edited by M-Justin : 02/10/2012 at 19h38.
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Vieux 25/05/2011, 17h06   #9
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Par défaut L'île Bahamarama

L'île Bahamarama



Vous êtes devenu un fermier averti et le besoin d'exotisme se fait ressentir, l'île Bahamarama située sous un climat tropical vous offre du soleil toute l'année. (Accessible à partir du niveau 14)
Il vous faudra débloquer la rune N°7 de l'Arbre de la Sagesse contre 200 étoiles pour accéder à l'île. Dès que ce sera chose faite, à vous les litchis, les papayes, les bananes, les singes, les paresseux, les piments ou fruits de la passion...
FAQ - La clairière et l'arbre de la sagesse

Bien sûr, sur l'île vous y élèverez des animaux exotiques.
Voici la liste des espèces :
  • Niveau 2 : Perroquet
  • Niveau 6 : Singe
  • Niveau 10 : Éléphant
  • Niveau 14 : Paresseux
  • Niveau 18 : Anaconda

Vous pourrez produire la nourriture de ces animaux au moulin de l'île.
Voici ce qu'ils mangent :
  • Perroquet : 3x Raisin, 2x Pomme
  • Singe : 3x Banane
  • Éléphant : 2x Fenouil, 2x Cèleri, 2x Pomme
  • Paresseux : 3x mangue
  • Anaconda : 4x Poule, 2x lapin

Le fonctionnement de l'île est identique à celui de la ferme. Par contre, vous ne pouvez pas y implanter de réservoirs d'eau.
Vous ne récoltez pas d'outils sur l'île, seulement des ingrédients comme le sel, le sucre, la ficelle, la mandragore ou l'élixir (à partir du niveau 40) et parfois des objets pour une quête.

Tout comme sur la ferme, vous pouvez épandre de l'engrais Vaillante sur vos cultures et arbres afin d'en augmenter la productivité et le rendement. Résultats fantastiques garantis lors d'un évènement happy day arbres !

Vous pouvez également épandre sur vos arbres de l'engrais Turbo de Vaillante qui réduit le temps de maturation des fruits de vos arbres de 35%
FAQ Augmenter votre productivité

Vous pourrez vendre vos produits exotiques au marché en ville, ceux-ci sont présentés à la suite des produits de la ferme.
Vos Picaillons engrangés feront de vous un riche fermier.
FAQ - Le marché

Tout comme à la ferme, vous pourrez diversifier votre production en proposant beurre de cacahuètes ou plumes de perroquets en faisant l'acquisition d'abris développés à l'atelier en ville.
FAQ - Les abris développés de la ferme et de Bahamarama.
FAQ - Bahamarama - l'île tropicale de Farmerama


Last edited by M-Justin : 02/10/2012 at 19h44.
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Vieux 25/05/2011, 17h10   #10
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Par défaut Les voisins - La prairie sauvage

Les voisins - La prairie sauvage




Les voisins



Une fois vos voisins invités, vous pourrez les voir dans la barre latérale à droite de votre ferme. Le voyant vert est allumé, ils sont connectés, rouge ils sont absents.
Ils peuvent être au nombre de 17 (plus vous-même) dans la barre latérale droite de votre ferme (23 si vous avez un compte Premium).

Contre 45 étoiles la rune 17 de l'Arbre de la Sagesse vous accorde la possibilité d'envoyer quotidiennement 7 cadeaux au lieu de 5.
Contre 30 étoiles, la rune 18 de l'Arbre de la Sagesse vous offre la possibilité d'avoir 6 voisins supplémentaires.
Contre 50 étoiles, la rune 19 de l'Arbre de la Sagesse vous accorde 50% de PE en plus lorsque vos voisins passent au niveau supérieur !


Vous pouvez leur envoyer un cadeau ou un message afin d'entretenir de bonnes relations de voisinage.
Chaque fois qu'un de vos voisins passe au niveau supérieur, une petite étoile apparaît autour de son voyant, n'oubliez pas de le féliciter, vous recevrez en échange des PE (Points d'expérience).
La petite étoile apparaît autour du voyant, le thermomètre de votre voisin est rouge, il ne s'est donc pas connecté depuis longtemps, prenez de ses nouvelles en lui envoyant un message afin de savoir ce qu'il devient.

Vous pouvez également épouser l'un de vos voisins dès le niveau 5. Achetez une alliance en cliquant sur le cadeau rouge en ville et faites votre demande en mariage.
Une fois marié, vous verrez vos PE reçus lors de vos félicitations multipliés; votre arche de mariage vous rapportera aussi des PE et vous recevrez parfois des baisers si votre conjoint est attentif.
Rechercher des amis Pour y trouver aussi des voisins.
FAQ - Utiliser la liste des voisins et lancer des invitations
FAQ - Se marier à Farmerama



La prairie sauvage



Tout fermier rêve d'agrandir ses terres afin de produire plus. Dès le niveau 17 le rêve devient réalité. (Si vous avez un compte Premium, vous avez accès à votre prairie sauvage sans attendre le niveau 17). Mais ce n'est qu'une prairie sauvage remplie d'herbes et de cailloux. Pour défricher ces nouvelles terres, faites appel à 12 voisins qui vous prêteront volontiers main forte pour faire de ces friches de jolies terres cultivables.
Chacun des 12 premiers voisins défriche automatiquement 1/12ème de votre prairie dès qu'il devient votre voisin. Une fois intégralement défrichée, la prairie le restera définitivement.
FAQ - La Prairie Sauvage - Les voisins

Vous n'avez pas encore de voisins, allez vite faire leur connaissance en vous rendant dans la section "rechercher des amis". Il suffit de cliquer sur le sujet du jour puis de cliquer sur "réponse" pour y faire votre demande.
Rechercher des amis Pour y trouver aussi des voisins.
FAQ - Utiliser la liste des voisins et lancer des invitations Pour savoir inviter un voisin ou accepter une invitation.

Enfin votre prairie sauvage est défrichée, vous voilà prêt à retrousser vos manches pour implanter de nouveaux champs, arbres et abris.
FAQ - Les outils pour savoir supprimer et déplacer vos abris, arbres et décorations des terres arables à la prairie sauvage et les faire pivoter.



Last edited by M-Justin : 31/07/2012 at 04h16. Reason: Prairie défrichée définitivement
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